上一篇文章中提到了最小生成树的Prim算法,这一节继续探讨一下最小生成树的Kruskal算法。什么是最小生成树算法上文已经交代过了,所以我们直接从Kruskal的步骤开始介绍。
1.Kruskal算法的步骤:
a.假定拓扑图的边的集合是E,初始化最小生成树边集合G={}。
b. 遍历集合E中的所有元素,并且按照权值的大小进行排序。
c. 找出E中权值最小的边e 。
d .如果边e不和最小生成树集合G中的边构成环路,则将边e加到边集合G中;否则测试下一条权值次小的边,直到满足条件为止。
e. 重复步骤b,直到G=E。
2.举例来说明Kruskal算法的运行过程:
下图是一张普通的拓扑图:
则按照上面Kruskal的算法步骤来遍历,则遍历的边按顺序依次为:
AB DG EF ED BC AE
用彩色笔勾出来为:
3.Kruskal的C语言实现
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define MAX 1000
int father[MAX], son[MAX];
int v, l;
typedef struct Kruskal //存储邻接矩阵的信息
{
int a;//边的起始点
int b;//边的终点
int value;//边的权值
};
bool cmp(const Kruskal & a, const Kruskal & b)
{
return a.value < b.value;
}
int unionsearch(int x) //查找根结点+路径压缩
{
return x == father[x] ? x : unionsearch(father[x]);
}
bool join(int x, int y) //边的合并
{
int root1, root2;
root1 = unionsearch(x);
root2 = unionsearch(y);
if(root1 == root2) //根节点相同,故为环路
return false;
else if(son[root1] >= son[root2])
{
father[root2] = root1;
son[root1] += son[root2];
}
else
{
father[root1] = root2;
son[root2] += son[root1];
}
return true;
}
int main()
{
int ncase, ltotal, sum, flag;
Kruskal edge[MAX];
printf("分别输入顶点的个数和边的条数:\n");
scanf("%d%d", &v, &l);//输入顶点的个数和边的条数
ltotal = 0, sum = 0, flag = 0;
for(int i = 1; i <= v; ++i) //初始化每个顶点的父节点和子节点
{
father[i] = i;
son[i] = 1;
}
printf("输入每条边的邻接点和权值:\n");
for(int i = 1; i <= l ; ++i)
{
scanf("%d%d%d", &edge[i].a, &edge[i].b, &edge[i].value);//输入每条边的邻接点和权值
}
sort(edge + 1, edge + 1 + l, cmp); //按权值由小到大排序,sort函数的头文件是<algorithm>
for(int i = 1; i <= l; ++i)
{
if(join(edge[i].a, edge[i].b))
{
ltotal++; //边数加1
sum += edge[i].value; //记录权值之和
printf("%d->%d \n",edge[i].a,edge[i].b);
}
if(ltotal == v - 1) //最小生成树条件:边数=顶点数-1
{
flag = 1;
break;
}
}
if(flag) printf("%d\n", sum);
else printf("data error.\n");
system("pause");
return 0;
}注:输入的时候要用数字代替拓扑图中的字母,比如1代表A,2代表B……
4.运行结果
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