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STL --> vector向量

时间:2015-06-10 11:51:27      阅读:99      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一、向量的介绍

  向量vector是一种对象实体,能够容纳许多其他类型相同的元素,因为又被称为容器。

在使用它时,需要包含头文件vector,

#include <vector>

 

vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:

using std::vector;
vector<int> vec;

或者连在一起,使用全名:

std::vector<int> vec;

建议使用全局的命名域方式:

using namespace std;

 

 

 

二、向量的基本操作

  基本操作如下:

函数

表述

c.assign(beg,end)

c.assign(n,elem)

将[beg; end)区间中的数据赋值给c。

将n个elem的拷贝赋值给c。

c.at(idx)

传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。

c.back()

传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。

c.begin()

传回迭代器重的可一个数据。

c.capacity()

返回容器中数据个数。

c.clear()

移除容器中所有数据。

c.empty()

判断容器是否为空。

c.end()

指向迭代器中的最后一个数据地址。

c.erase(pos)

c.erase(beg,end)

删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。

删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。

c.front()

传回第一个数据。

get_allocator

使用构造函数返回一个拷贝。

c.insert(pos,elem)

c.insert(pos,n,elem)

c.insert(pos,beg,end)

在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。

在pos位置插入n个elem数据。无返回值。

在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。

c.max_size()

返回容器中最大数据的数量。

c.pop_back()

删除最后一个数据。

c.push_back(elem)

在尾部加入一个数据。

c.rbegin()

传回一个逆向队列的第一个数据。

c.rend()

传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。

c.resize(num)

重新指定队列的长度。

c.reserve()

保留适当的容量。

c.size()

返回容器中实际数据的个数。

c1.swap(c2)

swap(c1,c2)

将c1和c2元素互换。

同上操作。

vector<Elem> c

vector <Elem> c1(c2)

vector <Elem> c(n)

vector <Elem> c(n, elem)

vector <Elem> c(beg,end)

c.~ vector <Elem>()

创建一个空的vector。

复制一个vector。

创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。

创建一个含有n个elem拷贝的vector。

创建一个以[beg;end)区间的vector。

销毁所有数据,释放内存。

 

 

三、向量的声明及初始化
  vector 型变量的声明以及初始化的形式也有许多, 常用的有以下几种形式:

vector<int> a ;                                //声明一个int型向量a
vector<int> a(10) ;                            //声明一个初始大小为10的向量
vector<int> a(10, 1) ;                         //声明一个初始大小为10且初始值都为1的向量
vector<int> b(a) ;                             //声明并用向量a初始化向量b
vector<int> b(a.begin(), a.begin()+3) ;        //将a向量中从第0个到第2个(共3个)作为向量b的初始值

除此之外, 还可以直接使用数组来初始化向量:

int n[] = {1, 2, 3, 4, 5} ;
vector<int> a(n, n+5) ;              //将数组n的前5个元素作为向量a的初值
vector<int> a(&n[1], &n[4]) ;        //将n[1] - n[4]范围内的元素作为向量a的初值

 

 

 

四、元素的输入及访问
  元素的输入和访问可以像操作普通的数组那样, 用cin>>进行输入, cout<<a[n]这样进行输出:
示例:

    #include<iostream>
    #include<vector>

    using namespace std ;

    int main()
    {
        vector<int> a(10, 0) ;      //大小为10初值为0的向量a

        //对其中部分元素进行输入
        cin >>a[2] ;
        cin >>a[5] ;
        cin >>a[6] ;

        //全部输出
        int i ;
        for(i=0; i<a.size(); i++)
            cout<<a[i]<<" " ;

        return 0 ;
    }

    在元素的输出上, 还可以使用遍历器(又称迭代器)进行输出控制。在 vector<int> b(a.begin(), a.begin()+3) ; 这种声明形式中, (a.begin()、a.begin()+3) 表示向量起始元素位置到起始元素+3之间的元素位置。(a.begin(), a.end())则表示起始元素和最后一个元素之外的元素位置。向量元素的位置便成为遍历器, 同时, 向量元素的位置也是一种数据类型, 在向量中遍历器的类型为: vector<int>::iterator。 遍历器不但表示元素位置, 还可以再容器中前后移动。
    在上例中讲元素全部输出部分的代码就可以改写为:

   //全部输出
    vector<int>::iterator t ;
    for(t=a.begin(); t!=a.end(); t++)
        cout<<*t<<" " ;

 *t 为指针的间接访问形式, 意思是访问t所指向的元素值。

 

 

五、二维向量
    与数组相同, 向量也可以增加维数, 例如声明一个m*n大小的二维向量方式可以像如下形式:

 vector< vector<int> > b(10, vector<int>(5));        //创建一个10*5的int型二维向量

在这里, 实际上创建的是一个向量中元素为向量的向量。同样可以根据一维向量的相关特性对二维向量进行操作。

例如:

    #include<iostream>
    #include<vector>

    using namespace std ;

    int main()
    {
        vector< vector<int> > b(10, vector<int>(5, 0)) ;

        //对部分数据进行输入
        cin>>b[1][1] ;
        cin>>b[2][2] ;
        cin>>b[3][3];

        //全部输出
        int m, n ;
        for(m=0; m<b.size(); m++)           //b.size()获取行向量的大小
        {
            for(n=0; n<b[m].size(); n++)    //获取向量中具体每个向量的大小
                cout<<b[m][n]<<" " ;
            cout<<"\n" ;
        }

        return 0;
    }

 

 同样, 按照这样的思路还可以创建更多维的向量, 不过维数太多会让向量变得难以灵活控制, 三维以上的向量还需酌情使用。

 

STL --> vector向量

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原文地址:http://www.cnblogs.com/jeakeven/p/4565394.html

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