码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

开源分布式游戏服务端引擎kbengine

时间:2014-07-02 10:38:46      阅读:172      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:http   使用   2014   os   html   c++   

开源分布式游戏服务端引擎kbengine

http://www.kbengine.org

一款开源的支持多 人同时在线实时游戏的服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D、OGRE、 Cocos2d、HTML5,等等)技术结合形成一个完整的客户端。 服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术,将精力真正集中到游戏开 发层面上来,快速的打造各种网络游戏。

bubuko.com,布布扣

bubuko.com,布布扣

bubuko.com,布布扣

Demo: Unity3d.

bubuko.com,布布扣

bubuko.com,布布扣

bubuko.com,布布扣

bubuko.com,布布扣

bubuko.com,布布扣

bubuko.com,布布扣

bubuko.com,布布扣

bubuko.com,布布扣

bubuko.com,布布扣

开源分布式游戏服务端引擎kbengine,布布扣,bubuko.com

开源分布式游戏服务端引擎kbengine

标签:http   使用   2014   os   html   c++   

原文地址:http://www.cnblogs.com/mmogengine/p/3819490.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!