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我的Android进阶之旅------>Android使用AlarmManager全局定时器实现定时更换壁纸

时间:2015-07-11 01:08:18      阅读:189      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  该DEMO将会通过AlarmManager来周期的调用ChangeService,从而让系统实现定时更换壁纸的功能。

更换壁纸的API为android.app.WallpaperManager,它提供了clear()方法来清除壁纸,还提供了如下方法来设置壁纸。

setResource(int resid)将壁纸设置为resid资源所代表的图片

setBitmap(Bitmap bitmap)将壁纸设置为bitmap所代表的位图

setStream(InputStream data)将壁纸设置为data数据所代表的图片



Android中的AlarmManager实质上是一个全局的定时器,是Android中常用的一种系统级别的提示服务,在指定时间或周期性启动其它组件(包括Activity,Service,BroadcastReceiver)。

一、概述:

该类提供一种访问系统闹钟服务的方式,允许你去设置在将来的某个时间点去执行你的应用程序。当你的闹钟响起(时间到)时,在它上面注册的一个意图(Intent)将会被系统以广播发出,然后自动启动目标程序,如果它没有正在运行。注册的闹钟会被保留即使设备处于休眠中(如果闹钟在给定时间响起可以选择是否唤醒设备)。如果闹钟关闭或者重启,闹钟将被清除。

只要广播的onReceive()方法正在执行,这闹钟管理者(AlarmManager)会持有一个CPU唤醒锁,这是为了保证手机不会休眠直到处理完该广播,一旦onReceive()返回,那么闹钟管理者将会释放唤醒锁。这意味着只要OnReceive()方法完成,你的手机可能在某些情况下进入休眠,如果你的闹钟广播接收者调用的是Context.startService(),那么手机有可能在被请求的服务执行之前进入休眠,为了防止这种情况,你的BroadcastReceiver和服务需要实现一个单独的唤醒锁策略以确保手机继续运行,直到服务可用。

此处注意:该类适用于你想让应用程序在将来某个指定时间点执行的情况,即使你的应用程序现在没有运行。对一般的时间操作,使用Handler是更容易和更有效率的

二、公有方法(Public Methods):

void cancel(PendingIntent operation) 

取消AlarmManager的定时服务。


void set(inttype,longtriggerAtTime, PendingIntent operation)

设置在triggerAtTime时间启动由operation参数指定的组件。(该方法用于设置一次性闹钟)


void  setInexactRepeating(inttype,longtriggerAtTime,longinterval, PendingIntent operation)

设置一个非精确的周期性任务。


void  setRepeating(inttype,longtriggerAtTime,longinterval, PendingIntent operation)
          设置一个周期性执行的定时服务。


void  setTime(longmillis)

设置系统“墙”时钟。需要android.permission.SET_TIME.权限。


void  setTimeZone(String timeZone)
设置系统的默认时区。需要android.permission.SET_TIME_ZONE.权限。


三、常用方法说明:
AlarmManager的常用方法有三个:


set(inttype,longstartTime,PendingIntent pi)


该方法用于设置一次性闹钟。
第一个参数int type指定定时服务的类型,该参数接受如下值:

ELAPSED_REALTIME: 在指定的延时过后,发送广播,但不唤醒设备(闹钟在睡眠状态下不可用)。如果在系统休眠时闹钟触发,它将不会被传递,直到下一次设备唤醒。

ELAPSED_REALTIME_WAKEUP: 在指定的延时过后,发送广播,并唤醒设备(即使关机也会执行operation所对应的组件) 。
延时是要把系统启动的时间SystemClock.elapsedRealtime()算进去的,具体用法看代码。

RTC: 指定当系统调用System.currentTimeMillis()方法返回的值与triggerAtTime相等时启动operation所对应的设备(在指定的时刻,发送广播,但不唤醒设备)。如果在系统休眠时闹钟触发,它将不会被传递,直到下一次设备唤醒(闹钟在睡眠状态下不可用)。

RTC_WAKEUP: 指定当系统调用System.currentTimeMillis()方法返回的值与triggerAtTime相等时启动operation所对应的设备(在指定的时刻,发送广播,并唤醒设备)。即使系统关机也会执行 operation所对应的组件。

第二个参数表示闹钟执行时间。

第三个参数PendingIntent pi表示闹钟响应动作:

PendingIntent pi:是闹钟的执行动作,比如发送一个广播、给出提示等等。PendingIntent是Intent的封装类。需要注意的是,如果是通过启动服务来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用Pending.getService(Context c,int i,Intentintent,int j)方法;如果是通过广播来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用PendingIntent.getBroadcast(Context c,inti,Intent intent,int j)方法;如果是采用Activity的方式来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用PendingIntent.getActivity(Context c,inti,Intent intent,int j)方法。如果这三种方法错用了的话,虽然不会报错,但是看不到闹钟提示效果。


setRepeating(inttype,longstartTime,longintervalTime,PendingIntent pi)

设置一个周期性执行的定时服务。第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟首次执行时间,第三个参数表示闹钟两次执行的间隔时间,第三个参数表示闹钟响应动作。


setInexactRepeating(int type, long triggerAtMillis,long intervalMillis,PendingIntent operation) 

该方法也用于设置重复闹钟,与第二个方法相似,不过其两个闹钟执行的间隔时间不是固定的而已。它相对而言更省电(power-efficient)一些,因为系统可能会将几个差不多的闹钟合并为一个来执行,减少设备的唤醒次数。第三个参数intervalTime为闹钟间隔,内置的几个变量如下:

INTERVAL_DAY:      设置闹钟,间隔一天
INTERVAL_HALF_DAY:  设置闹钟,间隔半天
INTERVAL_FIFTEEN_MINUTES:设置闹钟,间隔15分钟
INTERVAL_HALF_HOUR:     设置闹钟,间隔半个小时
INTERVAL_HOUR:  设置闹钟,间隔一个小时


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AlarmChangeWallpaper.java

package com.oyp.alarm.change.wallpaper;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.app.AlarmManager;
import android.app.PendingIntent;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class AlarmChangeWallpaper extends Activity {
	AlarmManager alarmManager;
	Button start, stop;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		start = (Button) findViewById(R.id.start);
		stop = (Button) findViewById(R.id.stop);
		alarmManager = (AlarmManager) getSystemService(Service.ALARM_SERVICE);
		// 指定启动ChangeService组件
		Intent intent = new Intent(AlarmChangeWallpaper.this,
				ChangeService.class);
		final PendingIntent pi = PendingIntent.getService(
				AlarmChangeWallpaper.this, 0, intent, 0);
		start.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				//设置闹钟从当前时间开始,每隔5s执行一次PendingIntent对象pi,注意第一个参数与第二个参数的关系   
				// 5秒后通过PendingIntent pi对象发送广播  
				alarmManager.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, 0, 5000, pi);
				start.setEnabled(false);
				stop.setEnabled(true);
				Toast.makeText(AlarmChangeWallpaper.this, "壁纸定时更换成功",
						Toast.LENGTH_SHORT).show();
			}
		});
		
		stop.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				start.setEnabled(true);
				stop.setEnabled(false);
				//取消对pi的调度
				alarmManager.cancel(pi);
			}
		});

	}
}


ChangeService.java

package com.oyp.alarm.change.wallpaper;

import android.app.Service;
import android.app.WallpaperManager;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;

public class ChangeService extends Service {
	//定义定时更换的壁纸资源
	int[] wallpapers = new int[] { R.drawable.a, R.drawable.b, R.drawable.c,
			R.drawable.d };
	//定义系统的壁纸管理服务
	WallpaperManager wallpaperManager;
	//定义当前所显示的壁纸
	int current = 0;

	@Override
	public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
		//如果到了最后一张,重新开始
		if (current >=wallpapers.length) {
			current = 0;
		}
		try {
			//更换壁纸
			wallpaperManager.setResource(wallpapers[current++]);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return START_STICKY;
	}
	
	@Override
	public void onCreate() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate();
		//初始化WallpaperManager
		wallpaperManager=WallpaperManager.getInstance(this);
	}

	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return null;
	}

}


activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".AlarmChangeWallpaper" >

    <Button
        android:id="@+id/start"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Start" />
        <Button
        android:id="@+id/stop"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Stop" />

</LinearLayout>




AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.oyp.alarm.change.wallpaper"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="18" />
    <!-- 授予用户修改壁纸的权限 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.SET_WALLPAPER" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/c"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name="com.oyp.alarm.change.wallpaper.AlarmChangeWallpaper"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <!-- 注册 ChangeService -->
        <service android:name=".ChangeService" />
    </application>
</manifest>



PS:可以参考一下链接

http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/38417935?utm_source=tuicool

主要实现了:

1.使用AssetManager将assets目录中的文件复制到SD卡的指定位置

2.使用AlarmManager全局定时器,周期性的启动指定组件切换壁纸

3.使用SharedPreferences,将用户个性化的设置保存到手机(例如壁纸切换频率)

4.使用自定义标题栏

5.使用了GestureDetector手势检测器,允许用户滑动切屏

6.使用了overridePendingTransition,在切屏的时候有动画效果



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  作者:欧阳鹏  欢迎转载,与人分享是进步的源泉!

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