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1.UIPickerViewDataSource
这两个方法必须实现
// 返回有多少列 - (NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView; // 返回第component有多少行 - (NSInteger)pickerView:(UIPickerView *)pickerView numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component;
2.UIPickerViewDelegate
常用方法
// 返回第component列多宽 - (CGFloat)pickerView:(UIPickerView *)pickerView widthForComponent:(NSInteger)component // 返回第component列多高 - (CGFloat)pickerView:(UIPickerView *)pickerView rowHeightForComponent:(NSInteger)component // 返回第component列第row行标题 - (NSString *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView titleForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component // NSAttributedString:富文本,可以描述文本的外观属性,颜色,字体,阴影,空心,图文混排 - (NSAttributedString *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView attributedTitleForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component // 返回第component列第row行视图控件 - (UIView *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView viewForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component reusingView:(UIView *)view // 当用户选中某一行的时候调用 // 选中第component列第row行的时候调用 // 可以监听pickerView滚动 - (void)pickerView:(UIPickerView *)pickerView didSelectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component
1.UITextFieldDelegate
有些时候要拦截用户的输入
只能通过PickerView轮动选择来显示文本框内容
那么只要实现下面这个代理方法就行了
- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string { return NO; }
UITextFieldDelegate还有两个常用方法
// 是否允许开始编辑 // 允许编辑文本框 - (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField // 是否允许文本框结束编辑 - (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField
2.自定义键盘
键盘由文本框inputView属性决定
3.KVC底层实现
// setValuesForKeysWithDictionary底层实现 // 利用KVC字典转模型, [flag setValuesForKeysWithDictionary:dict]; // 1.遍历字典中的所有key [dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) { // 2.给模型的属性赋值,利用KVC,把字典中的key当做模型的属性名使用,字典中的值传递给模型的属性. [flag setValue:obj forKey:key]; // name -> icon // KeyPath:模型中的属性名 // 属性的值 // [flag setValue:dict[@"name"] forKey:@"name"]; // [flag setValue:dict[@"icon"] forKey:@"icon"]; }]; // setValue:forKey:底层实现 // 给模型中的icon属性赋值 // [flag setValue:dict[@"icon"] forKey:@"icon"]; // 1.首先去寻找模型中有木有setIcon:方法,直接调用setIcon:方法,[flag setIcon:dict[@"icon"]] // 2.接着寻找模型中有没有icon的属性名,如果有,就直接赋值 icon = dict[@"icon"] // 3.接着寻找模型中有没有_icon的属性名,如果有,就直接赋值 _icon = dict[@"icon"] // 4.找不到,直接报错,setValue:forUndefinedKey:
4.UIDatePicker自定义生日键盘
// 自定义生日键盘 - (void)setUp { // 创建一个UIDatePicker UIDatePicker *datePicker = [[UIDatePicker alloc] init]; // 设置日期模型 datePicker.datePickerMode = UIDatePickerModeDate; // 设置地区,zh:中国 datePicker.locale = [NSLocale localeWithLocaleIdentifier:@"zh"]; // 监听UIDatePicker的选中的日期 [datePicker addTarget:self action:@selector(dateChange:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged]; self.inputView = datePicker; } // 选中日期的时候调用 - (void)dateChange:(UIDatePicker *)datePicker { // NSLog(@"%@",datePicker.date); // 获取日期 显示到文本框上 // 日期格式字符串对象 NSDateFormatter *fmt = [[NSDateFormatter alloc] init]; // 设置格式 1988-01-01 fmt.dateFormat = @"yyyy-MM-dd"; self.text = [fmt stringFromDate:datePicker.date]; }
// UIStoryboard : 帮你加载storyboard文件 // 加载storyboard文件 // name:storyboard文件名,不需要后缀名 UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil]; // 创建storyboard描述的控制器 // instantiateInitialViewController帮你加载箭头指向的控制器 UIViewController *vc = [storyboard instantiateInitialViewController]; // 根据标识符创建storyboard描述的控制器 // UIViewController *vc = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"org"];
1.通过xib创建控制器原因:
是想通过Xib描述控制器的view
2.如何通过xib创建控制器
1)让xib与控制器产生联系,设置xib的文件拥有者是控制器,这时候xib就描述这个控制器
2)连线,告诉控制器是哪个view在描述
1.loadView
什么时候调用:当第一次使用控制器的view的时候就会调用
作用:加载控制器的view,自定义控制器的view
注意:
1)只要重写loadView,必须自己手动创建控制器的view
2)在没给_view赋值之前,不能调用self.view;
2.loadView加载流程
3.xib加载控制器的view
init底层会调用initWithNibName:bundle:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; // 根据xib创建窗口的根控制器 // init底层会调用initWithNibName:bundle: XMGViewController *vc = [[XMGViewController alloc] initWithNibName:nil bundle:nil]; // 通过xib创建XMGViewController控制器的view // 1.判断下nibName有没有值,如果有值,就会去加载nibName指定的xib // 2.如果nibName为空,会先去查找有没有XMGView.xib,如果有就去加载 // 3.如果没有XMGView.xib,就会去加载根类名同名的xib:XMGViewController.xib // 4.如果还没有找到,就生成一个空的view self.window.rootViewController = vc; [self.window makeKeyAndVisible]; return YES; }
4.控制器的view延迟加载
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; // 创建控制器,并不会创建控制器的view,前提是父类是UIViewController ViewController *vc = [[ViewController alloc] init]; vc.view.backgroundColor = [UIColor redColor];// 控制器在这里才用到(加载)view // 设置窗口的根控制器 self.window.rootViewController = vc; // 显示窗口,拿到控制器的view添加到窗口上显示 [self.window makeKeyAndVisible]; return YES; }
实际上就是一个懒加载
- (UIView *)view { if (_view == nil) { // 加载view [self loadView]; // 当控制器的view加载完成的时候调用 [self viewDidLoad]; } return _view; }
5.控制器view默认的是几乎透明的
1.导航控制器必须要有一个根控制器
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // 1.创建窗口 self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; // 创建一个导航控制器的根控制器 UIViewController *vc = [[OneViewController alloc] init]; // 创建导航控制器 // 导航控制器必须要有一个根控制器 UINavigationController *nav = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:vc]; // 2.设置窗口的根控制器 self.window.rootViewController = nav; // 3.显示窗口 [self.window makeKeyAndVisible]; return YES; }
2.如果是导航控制器的子控制器可以直接拿到导航控制器
// 跳转到第二个界面 - (IBAction)jump2Two:(id)sender { // 创建第二个控制器 TwoViewController *two = [[TwoViewController alloc] init]; // 跳转 // 如果是导航控制器的子控制器可以直接拿到导航控制器 [self.navigationController pushViewController:two animated:YES]; }
3.initWithRootViewController底层其实是调用导航控制器的push方法,把vc成为导航控制器的子控制器
UINavigationController *nav = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:vc]; // 会调用push方法 // initWithRootViewController底层其实是调用导航控制器的push方法,把vc成为导航控制器的子控制器 // [nav pushViewController:vc animated:YES];
IOS开发——UI进阶篇(八)pickerView简单使用,通过storyboard加载控制器,注册界面,通过xib创建控制器,控制器的view创建,导航控制器的基本使用
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