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责任链模式

时间:2015-08-18 19:29:29      阅读:131      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:设计模式   责任链模式   chain of responsibil   

实例:

实现一个简单的加薪流程


UML类图:

技术分享



实例实现代码:

        static void Main(string[] args)
        {

            CommonManager jinli = new CommonManager("金利");
            Majordomo zongjian = new Majordomo("宗剑");
            GeneralManager zhongjingli = new GeneralManager("钟精励");
            jinli.SetSuperior(zongjian);
            zongjian.SetSuperior(zhongjingli);

            Request request = new Request();
            request.RequestType = "请假";
            request.RequestContent = "小菜请假";
            request.Number = 1;
            jinli.RequestApplications(request);

            Request request2 = new Request();
            request2.RequestType = "请假";
            request2.RequestContent = "小菜请假";
            request2.Number = 4;
            jinli.RequestApplications(request2);

            Request request3 = new Request();
            request3.RequestType = "加薪";
            request3.RequestContent = "小菜请求加薪";
            request3.Number = 500;
            jinli.RequestApplications(request3);

            Request request4 = new Request();
            request4.RequestType = "加薪";
            request4.RequestContent = "小菜请求加薪";
            request4.Number = 1000;
            jinli.RequestApplications(request4);

            Console.Read();

        }


    //管理者
    abstract class Manager
    {
        protected string name;
        //管理者的上级
        protected Manager superior;

        public Manager(string name)
        {
            this.name = name;
        }

        //设置管理者的上级
        public void SetSuperior(Manager superior)
        {
            this.superior = superior;
        }

        //申请请求
        abstract public void RequestApplications(Request request);
    }

    //经理
    class CommonManager : Manager
    {
        public CommonManager(string name)
            : base(name)
        { }
        public override void RequestApplications(Request request)
        {

            if (request.RequestType == "请假" && request.Number <= 2)
            {
                Console.WriteLine("{0}:{1} 数量{2} 被批准", name, request.RequestContent, request.Number);
            }
            else
            {
                if (superior != null)
                    superior.RequestApplications(request);
            }

        }
    }

    //总监
    class Majordomo : Manager
    {
        public Majordomo(string name)
            : base(name)
        { }
        public override void RequestApplications(Request request)
        {

            if (request.RequestType == "请假" && request.Number <= 5)
            {
                Console.WriteLine("{0}:{1} 数量{2} 被批准", name, request.RequestContent, request.Number);
            }
            else
            {
                if (superior != null)
                    superior.RequestApplications(request);
            }

        }
    }

    //总经理
    class GeneralManager : Manager
    {
        public GeneralManager(string name)
            : base(name)
        { }
        public override void RequestApplications(Request request)
        {

            if (request.RequestType == "请假")
            {
                Console.WriteLine("{0}:{1} 数量{2} 被批准", name, request.RequestContent, request.Number);
            }
            else if (request.RequestType == "加薪" && request.Number <= 500)
            {
                Console.WriteLine("{0}:{1} 数量{2} 被批准", name, request.RequestContent, request.Number);
            }
            else if (request.RequestType == "加薪" && request.Number > 500)
            {
                Console.WriteLine("{0}:{1} 数量{2} 再说吧", name, request.RequestContent, request.Number);
            }
        }
    }

    //申请
    class Request
    {
        //申请类别
        private string requestType;
        public string RequestType
        {
            get { return requestType; }
            set { requestType = value; }
        }

        //申请内容
        private string requestContent;
        public string RequestContent
        {
            get { return requestContent; }
            set { requestContent = value; }
        }

        //数量
        private int number;
        public int Number
        {
            get { return number; }
            set { number = value; }
        }
    }

说明:

责任链模式的主要思想是,对象引用了同一类型的另一个对象,就如上面的经理引用总监,总监引用总经理,形成一条链。链中的每个对象实现了同样地方法,处理对链中的第一个对象发起的同一个请求。如果一个对象不知道如何处理请求,它就把请求传给下一个响应器(successor)。处理请求的对象与其successor之间的关系是聚合关系。

智慧链条中的每个单元都可以为问题的解决作出贡献,如果一个人不知道如何解决问题,就把问题沿着链条向下传递,也许就有人能解决问题。装配线上的工人,每个工人都有自己的专长和职责,因此责任链就是这样形成:“这个问题我不懂,也许你懂”;“我的活干完了,该你了”

这种“智慧”或“职责”的链条,允许进一步的升级和扩展,而不必修改已有单元的功能,只要把新的单元添加到链中,链就会有更多的功能;就像向生产线加工人不应该影响原有的工人。

使用情形:

有多个对象可以处理请求,而处理程序只有在运行时才能确定;

责任链模式涉及到的角色如下所示:
抽象处理者(Handler)角色:定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义 出一个方法以设定和返回对下家的引用。这个角色通常由一个Java抽象类或者Java接口实现。上图中Handler类的聚合关系给出了具体子类对下家的引用,抽象方法handleRequest()规范了子类处理请求的操作。
具体处理者(ConcreteHandler)角色:具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下家。由于具体处理者持有对下家的引用,因此,如果需要,具体处理者可以访问下家。


参考资料

-《大话设计模式》


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责任链模式

标签:设计模式   责任链模式   chain of responsibil   

原文地址:http://blog.csdn.net/junjun150013652/article/details/47754073

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