抗锯齿问题在游戏中一直存在的,尤其是体现在3D模型上的材质或者游戏UI界面上,由于现在引擎都非常完善,并且引擎都提供了抗锯齿功能,我们通过引擎提供的参数界面设置一下就可以消除。但是很多读者并不明白为何设置一下就可以消除掉,或者根本没有去研究,本篇博客给读者揭秘这些技术原理。 锯齿边(Jagged E ...
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2020-12-15 12:09:24
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游戏ui素材采集 1. 加载场景(下载补丁) 2. 登陆界面 3. 注册界面 4. 大厅/主场景 1. 公告中心/活动中心 2. 商店 3. 转盘抽奖 4. 任务弹窗(任务进度) 5. 好友 6. 主界面的按钮排布 5. 关卡/模式选择界面 6. 排行榜 ...
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2020-04-13 12:17:58
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前言 游戏并不像app一样直接把渲染树节点暴露出来,这就造成游戏UI自动化在元素定位上的不方便性,不过依赖airtest的图片识别,我们可以直接跳过元素检查,以图片对比的形式进行自动化,虽然效率可能会低一些,但是至少也是自动化了。 脚本文件的创建 首先需要创建脚本文件,airtest提供了两种格式的 ...
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2020-03-09 00:39:59
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2020年初是一场没有硝烟的真正生化战争,医护工作者就是冲锋的战士,而我们普通人只有听从政府安排“宅”在家里。网上各种调侃、各种“懒散躺”、"蚯蚓爬"、各种吐槽... 但是大家有没有想过,与其抱怨过分担忧,不如充实自己用知识壮大自己!长者曾说:“在你最寂寞的时候,就应该如河堤般默默的‘蓄能’,在合适的时候,尽情释放自己的能量,去实现自己的人生目标!”
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2020-02-12 18:48:16
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小汇发现目前市面上的手机,电脑游戏真的是层出不穷,各类各样。人们在享受游戏带来的乐趣,放松压力的同时,也欣赏着游戏中绚丽多彩的视觉效果。这给热爱游戏的设计师们提供了一个新的创作的平台。
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2019-12-27 15:19:28
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在满足效果的前提下,尽量做到UI资源做到复用和最小化 1、 背景1和背景2分开切,可以组合成各种不同的面包背景图 2、 背景1和背景2在没有花纹的情况下,中间纯色的部分切4个像素做就公共个缩放就可以了,无需切这么大,没渐变和花纹的都用九宫格缩放。 3、左右对称或(含左右)聊天框背景等的花纹背景,切一 ...
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2019-02-25 23:27:54
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游戏世界 游戏界面就是根据游戏特性,把必要的信息展现在游戏主界面,操控界面和弹出界面上,通过合理的设计引导用户进行人机交互操作; 1, 游戏界面设计原则:交互设计尽量不要繁琐,用最简单的方式引导用户即可; 把控好游戏的界面风格,注意色彩对界面的影响; 引导界面的设计应言简意赅; 游戏设计师要懂得很多 ...
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2018-12-24 00:15:30
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一 使用目的 该工具主要是面向游戏UI测试基于图像识别,如游戏框架unity,Cocos-js以及网易内部的游戏框架 同时也支持原生Android App 的基于元素识别的UI自动化测试. 本文主要使用目的是做安卓原生App的元素UI自动化. 二 资源索引 官方资源 网易游戏新开源的 UI 自动化测 ...
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2018-11-12 13:52:14
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1. 需求&原型改进 根据组内成员的讨论以及老师和同学的建议,本周进行了以下的改进: 1. 改进了游戏UI的界面设计,并且对前端代码进行模块化整理,增强可读性和可维护性。 2. 对后台的游戏引擎进行改进设计,完善了游戏调度机制 3. 对人工智能算法进行了优化和改进,原先的算法因为其所需要的计算资源过 ...
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2018-10-27 13:30:57
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课程目标使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速掌握基于Unity引擎的UI界面框架设计理念、原理、功能设计与全套技术实现。通过学习可以快速胜任复杂UI开发工作,成为公司核心主力开发人员,为进一步成为“主程”,打下坚实的基础!适用人群初中级开发人员或者系统学习过“刘老师讲Unity”就业系列课 ...
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2018-05-22 22:07:19
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