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搜索关键字:脚本组件    ( 31个结果
Unity 不能添加脚本组件,脚本类可能丢失
报错: 把脚本拖到游戏对象,显示如下 原因: 你可能修改了脚本名称,但此时Unity没有找到那个对应脚本名称的类 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-24 18:18:30    阅读次数:0
性能测试流程
1、提取性能测试场景(熟悉业务流程,明白哪些业务是需要做性能测试的,而哪些不需要)。 2、场景脚本开发与调试(需要具有一定JMeter基础) 脚本开发与优化技巧:1)开发脚本灵活选择:自己写、录制、结合录制与自己写;2)准确性;3)是否考虑参数化;4)通用性-可维护高;5)脚本组件适当选择性启用。 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-22 18:44:30    阅读次数:45
django离线脚本组件
import django import os,sys base_dir = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))) sys.path.append(base_dir) os.environ.setdefault("DJ ...
分类:其他好文   时间:2020-05-08 16:18:27    阅读次数:66
飘扬的旗帜!shader 编程实战!Cocos Creator!
用 shader + mesh 立个 flag 吧! 文章底部获取完整代码! 效果预览 使用方法 1. 创建一个空节点 2. 添加用户脚本组件 3. 添加图片 4. 修改对应属性 实现原理 概括来说就是创建 mesh 网格模型,通过顶点着色器对顶点坐标不断的修改,达到飘动的效果。关于 mesh 的介 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-17 18:40:34    阅读次数:90
unity引擎中游戏物体的生命周期
游戏生命周期 执行顺序 | 部分函数名称 | 调用 |注意 | | | 1|Awake | 游戏物体实例化后并处于激活状态时调用,即使脚本组件没有激活也会调用,且总是在Start()之前调用|只调用一次 2|OnEnable | 游戏物体与脚本组件激活时调用|会反复触发 3|Reset|重置默认值 ...
分类:编程语言   时间:2019-11-17 14:39:49    阅读次数:80
kettle的系列教程
kettle的系列教程 kettle--window开发环境和linux运行环境的迁移 kettle的输入输出组件和脚本组件 kettle--变量的使用 kettle的资源库 kettle的job kettle的hello world 出处:http://www.cnblogs.com/dongdo ...
分类:其他好文   时间:2019-08-18 09:49:31    阅读次数:109
Cocos Creator 入门
Cocos Createor 资源 略 场景 1. 节点树 2. 节点与组件 3. 坐标系 脚本 1. 组件声明,生命周期回调 2. 节点访问 + 直接创建 + 克隆已有节点 + 创建预制 + 销毁节点 只是从父节点移除(可能移动到其他节点下面),不会释放内存 + 访问组件/节点 + 全局模块 3. ...
分类:其他好文   时间:2019-04-21 09:23:42    阅读次数:1004
SSIS-导入Excel文件时记录行号
SSIS导入Excel时记录行号 1. "Excel源"后添加"脚本组件" 2. "脚本组件"中新增输出列,命名为"RowNumber" 3. "脚本组件"中编辑脚本. 4. 脚本如下. 5. 下一步的输入列中显示RowNumber 6. 结果. 参考链接: 1. https://support.m ...
分类:其他好文   时间:2019-01-22 23:01:33    阅读次数:260
CocosCreator脚本中向依赖的组件赋值后, 被依赖的组件没有取到值的问题!
问题描述: 两个节点parent&child(其中都包含脚本组件), parent脚本组件依赖了child组件, 节点关系如下图: parent脚本内容如下: child脚本内容如下: 预览时报错如下: 核心错误: 由于properties中依赖的child类型为 cc.Component (之前我 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-26 13:12:11    阅读次数:220
kettle的【阻塞数据】、【阻塞数据直到完成】、【执行SQL脚本】
kettle转换中的各个组件是并行的关系,job中是有先后顺序的,这样就可能会遇到一种情况——我想在某个步骤完成后再执行下面的步骤,这时该怎么办呢?那么这时就可以用到【阻塞数据】和【阻塞数据直到完成】两个组件;【阻塞数据】:这个组件只允许前一个步骤的最后一条数据通过,这个往往和【执行SQL脚本】组件并用;【阻塞数据直到完成】:这个组件会将所设置的被阻塞步骤的所有数据堵住,当被阻塞的步骤完成后,才会
分类:数据库   时间:2018-09-05 23:57:02    阅读次数:1022
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