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搜索关键字:虚幻引擎    ( 95个结果
宣布与Epic Games合作,为虚幻引擎创造Cesium
Cesium中文网:http://cesiumcn.org/ | 国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/ 没有什么能比支持史诗游戏和史诗巨无霸计划(Epic MegaGrants program)为虚拟引擎构建Cesium更能体现Cesium对结合地理空间和三维计算机图 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-13 21:36:21    阅读次数:90
虚幻引擎与现代C++:转移语义和右值引用
所谓的“现代C++”,就是指C++ 11标准之后的C++语言,与之相对应的是“经典C++”,也就是C++ 98/03标准的C++语言。Unreal Engine 4使用C++14标准开发,用到了很多现代C++的特性,而且它不使用标准库,这可能就需要我们对现代C++理解的更清晰一点。于是,打算把自己对 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-09 12:51:51    阅读次数:78
虚幻引擎在游戏之外可以做什么呢?
一个趁手的工具在开发者手里,你永远不会猜到他们会用来做什么。虚幻引擎 4 从诞生以来,应用范围就不断地在拓展,从游戏引擎到“家装“引擎,再到 VR 引擎。 当你打开 4.24 版 UE4 新建项目的时候就可以看到 4 大应用领域已经规划好了,你要的插件和默认设置都开了,有钱上 RTX 的朋友们,现在 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-12 14:09:22    阅读次数:173
欧拉角的详解
关于旋转永远是做游戏的难点和混乱点。我们知道表示一个旋转有多种方式,简单的欧拉角,复杂点的四元数,再复杂点的矩阵。之前接触unity可以用四元数和欧拉角两种方式表示旋转,最近一直研究虚幻引擎,目前只看到了欧拉角这一种旋转方式。 欧拉角是表达旋转的最简单的一种方式,形式上它是一个三维向量,其值分别代表 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-18 23:03:29    阅读次数:80
Blender/UE4骨骼转换插件:Uefy v1.2.1 For UE4 BL 2.8+使用教程
Uefy是一个为Blender 2.8制作的Python脚本,它允许使用插件来导出Epic UE4 Skeleton兼容的骨骼层次结构,可以快速装配和导出任何角色,并从Blender为虚幻引擎创建新动画。 Blender提供了一个很好的免费和开源替代品,但是,Blender的rigify插件所做的默 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-20 23:44:13    阅读次数:262
如何学习大型项目的源码?虚幻引擎源码学习思路分享
每一个人做事都有自己的风格与习惯。当你发现身边一个人很优秀的时候,你去看一下他的24小时是怎么度过的,然后再对比一下你的24小时,答案就很明了了。同理,如果你觉得学习源码很困难,不妨请教一下那些比较牛的"过来人",看一下别人学习源码模块的流程。当然具体来说,影响一个事物的纬度,细节,前提条件都很多, ...
分类:其他好文   时间:2020-02-24 15:28:38    阅读次数:81
理解UnrealBuildTool
转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/57186557 介绍 虚幻引擎是当前比较流行的游戏开发引擎之一,许多流行的游戏都是虚幻引擎开发的。 然而“引擎”这个词在行业中的定义比较模糊,对不同的人会产生不同的意思。它是一个代码库?是一个编辑器?还是一个工具箱? 可能它全都是,然 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-29 10:59:55    阅读次数:99
Unreal Engine 4 优化教程
本教程旨在帮助开发人员提升基于虚幻引擎(Unreal Engine*4 (UE4))开发的游戏性能。在教程中,我们对引擎内部及外部使用的一系列工具,以及面向编辑器的最佳实践加以概述,还提供了有助于提高帧速率和项目稳定性的脚本。查看详情 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-16 16:33:27    阅读次数:139
UE4中多种颜色轮廓线的后期处理
随着近来虚幻引擎4的一些变化,渲染多种颜色的轮廓线已经可以实现了!通过自定义模板,类似自定义深度的缓冲区——但允许网格作为整数值来渲染。它提供了一个0~255范围,可以在网格上定义不同颜色的轮廓线,甚至可以多个功能混用,例如下图使用不同模板索引的描边效果。 原始自定义深度 去年制作的原始轮廓线材质是 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-01 11:36:44    阅读次数:515
UE4 编译虚幻引擎
WINDOWS On this page: 设置虚幻引擎 编译虚幻引擎 编译配置 对象平台 二进制文件命名规则 编译引擎 设置虚幻引擎 在继续前请确认您使用的是Microsoft Visual Studio 2013。 在您使用虚幻引擎大干一场之前,先完成几个基本设置步骤: 运行根目录下的Gener ...
分类:其他好文   时间:2019-02-01 11:17:44    阅读次数:442
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