每个游戏作品都希望呈现出最美的游戏体验,有一种职业在除了游戏设计和策划的工作之外,为玩家的游戏体验保驾护航——游戏测试。游戏测试仅仅是玩游戏吗?除了会玩游戏之外,作为游戏测试还需要具备哪些“技能”? ...
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2017-08-23 17:32:48
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一直想做出一个与人交互产生故事的作品 这个东西是rimworld中制作出来的雕塑。雕塑内容只是用文字按照一定的格式有序随机出的故事,有一些绯色、打架、景色内容。但却颇有意趣,引人遐思。 由此发散。可以考虑一个故事按照既定设定,由人干涉、发展引起的故事。或许不是单个故事。那是 一个世界,由世界中取出一 ...
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2017-08-22 01:42:04
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入门指南: 游戏性元素 入门指南: 游戏性元素 概述 游戏类型概述 玩家概述 HUD和UI概述 入门指南: 游戏性元素 概述 游戏类型概述 玩家概述 HUD和UI概述 概述 游戏类型概述 玩家概述 HUD和UI概述 概述 有几个游戏性元素实际上是所有使用虚幻引擎3或虚幻开发工具包创建的项目所共有的。 ...
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2017-07-29 17:16:40
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Description 著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim。普通的Nim游戏为:两个人进行游戏,N堆石子,每回合可以取其中某一堆的任意多个,可以取完,但不可以不取。谁不能取谁输。这个游戏是有必胜策略的。于是vfleaking决定写一个玩Nim游戏的平台来坑玩家。为了设计漂亮一点的初始 ...
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2017-07-29 10:11:34
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原文发布时间为:2008-07-30 —— 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] (SunJava开发者认证程序员 郎锐)一、手机游戏编写基础1.手机游戏设计的基本原则 目前,市面上的手机无论在处理能力还是在存储容量上都不足与PC机相提并论,但也足以支持一个设计优化的微型游戏程序的运行。加上它的 ...
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2017-07-09 16:19:31
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前言: 一个好玩的游戏,就是要让玩家在玩游戏的过程中感到愉快的游戏体验。游戏品质一般可以分为三个层次:普通、精品、经典。仅仅要游戏能赚钱的好游戏可算是精品游戏,而经典的游戏,必定有深厚的游戏内涵,甚至可以从这个游戏产生周边产品:比如从游戏改编电影。玩具等等,有额外附加值。一个游戏的好坏由多方面决定, ...
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2017-06-27 22:19:14
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【BZOJ2819】Nim Description 著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim。普通的Nim游戏为:两个人进行游戏,N堆石子,每回合可以取其中某一堆的任意多个,可以取完,但不可以不取。谁不能取谁输。这个游戏是有必胜策略的。于是vfleaking决定写一个玩Nim游戏的平台来坑 ...
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2017-06-18 15:09:52
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题目描述 著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim。普通的Nim游戏为:两个人进行游戏,N堆石子,每回合可以取其中某一堆的任意多个,可以取完,但不可以不取。谁不能取谁输。这个游戏是有必胜策略的。于是vfleaking决定写一个玩Nim游戏的平台来坑玩家。为了设计漂亮一点的初始局面,vfle ...
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2017-06-17 16:04:47
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我深深的渴望知道自己是谁,自由的为荣誉而战。在穿上最高级装备,好像变成某个英雄如ghost arrow之前,我,不知道自己是谁。我是出生于苏格兰有着浓密胡须的农民么?我是生而强壮走路缓慢的胖子么?…不 我不知道。 当我换了武器,我的服饰突然变得华丽,行动突然变得轻灵,但我壮硕的肌肉和肩膀却不再有能力 ...
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2017-06-17 13:01:38
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1.前言 大家在用 Mac 系统的时候,可能有时难免还是要用到 Windows 系统。在 Mac 上使用 Windows 系统有二种方法。一种是在 Mac上安装双系统,适合要在机器上处理一些大型的应用,如大型游戏,设计,处理图形等。另一种方法是直接在 Mac 系统上安装一个 虚拟机,然后在虚拟机上安 ...
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2017-06-14 22:22:12
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