塘朗山的活动不错 那个女孩子有些让我心动。在靠近她时我能清晰地感觉到心率的变化 我只是有些拘谨,但还是在车上向她要了微信。 这两天有些累了。我删掉dota2,需要专注于游戏设计了 虎扑可以删掉了 我只是有些疲惫。专心处理好sgame的收尾工作 开始xgame的设计吧 我已经迫不及待了。 总有人要赢的 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-06-07 00:53:33
阅读次数:
239
昨天刚刚參加玩游戏设计大赛, 积累了一些东西。接下去将会逐个分享出来。首先是显示触摸操作。由于要演示我们的作品。使用试玩过程中, 假设没办法显示我们的触摸操作(像录制视频一样, 点击了屏幕某点, 出现红点或者水波荡漾这种效果), 那样的话演示效果不好。观众就无法直观的了解我们的游戏。所以考虑加入这个 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-06-04 10:49:10
阅读次数:
256
这一篇中,我们继续继续进行我们的坦克大战。 位置信息数据结构 在游戏设计过程中,需要记录大量的位置信息,如果仅仅使用(x,y)坐标很容易出错。这一篇中,我们先定义两个简单的数据结构用来保存点和矩形的信息。 在项目中新建Model目录,创建下面四个文件: 代码如下: Point.h 这个头文件创建了一 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-05-31 23:06:35
阅读次数:
279
编制一个射飞碟游戏。 具体要求如下: 1 假设有一支枪在摄像机位置(0,1,-10),在(0,0,0-10-20)放置三个小球作为距离标记,调整视角直到小球在下中部 2 将鼠标所在平面坐标,转换为子弹(球体)射出的角度方向。子弹使用物理引擎,初速度恒定。(U3d 坐标变换: http://www.c ...
分类:
编程语言 时间:
2017-05-23 00:28:04
阅读次数:
245
这一次的文章来介绍一下游戏制作非常重要的工具之一游戏引擎 游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如Linux、 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-21 10:56:59
阅读次数:
255
恢复内容开始 目录: 第一章 概述 第二章 场景 第三章 角色 第四章 道具 第五章 事件 第六章 对白 第七章 语音和音效 第八章 音乐 第九章 界面 第十章 规则 第十一章 命名第一章:概述RPG游戏即角色扮演游戏(Role Personate Game),玩家需要扮演游戏中的一位或者多位角色, ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-19 11:13:35
阅读次数:
4323
最近看了两本与行为经济学有关的科普读物,一本叫《怪诞行为学》,一本叫《别做正常的傻瓜》。这两本书,描述了人们的一些非理性的行为,并且总结出了其中的规律,看看在有游戏策划时需要使用到什么样的经济学知识,希望总结出的这些规律能对游戏设计有大的指导意义。 根据书中理论,人们进行选择和风险评估有三个标准: ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-18 21:34:11
阅读次数:
359
4月书讯中奖名单:
只爱艾薇儿《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例(修订版)》
xy落青 《Angular权威教程》
AresCarry《Angular权威...
分类:
编程语言 时间:
2017-05-17 19:11:41
阅读次数:
287
可用于制作STG的工具很多,各有利弊。效率方面,直接调用DirectX的效率最高,Unity3D其次,HGE、luastg会再差一些,弹幕风性能最差。易用性方面,luastg、弹幕风这样的弹幕专用引擎最好,Unity3D、HGE这样的通用引擎其次,直接调用DirectX最麻烦。功能方面,Unity3 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-07 15:47:46
阅读次数:
675
硬币游戏2 挑战程序设计竞赛P315 1堆的情况: n堆的情况: ...
分类:
其他好文 时间:
2017-04-16 19:06:57
阅读次数:
150