地形笔记:实现过程关键点:1.高度图的读取(得到Y值)-->创建平面网格(得到x z值)-->生成vertex和index 2.纹理映射和预设light:创建空texture-->映射vertex对应的纹理坐标-->映射不同height对应的color-->根据lightDirection计算单位网...
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2015-01-04 17:00:53
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1.状态栏状态栏一般高度为20像素,在打手机或者显示消息时会放大到40像素高,注意,两倍高度的状态栏在好像只能在纵向的模式下使用。如下图用户可以隐藏状态栏,也可以将状态栏设置为灰色,黑色或者半透明的黑色。如果需要隐藏状态栏可以使用调用:[[UIApplication sharedApplicatio...
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2014-09-25 04:14:08
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详细讲解如何使用高度图来构建地形模型,并且使用多纹理映射来对模型进行贴图...
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2014-09-24 22:23:28
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近日,微博上有朋友比较纠结未知高度的文本垂直居中问题。这个和「未知高度图片垂直居中」有些类似,但是有一些细节需要注意。
这里有之前写的一个未知宽高对话框的垂直居中(拖动改变大小看是不是依然居中?),只不过对话框是相对于 viewport(视口)居中的,这里的文字需要的是相对于容器垂直居中。
拿到这样的需求时,先不要想着如何兼容 IE6/7。先想想文字垂直居中靠什么属性?vertical...
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2014-09-22 16:11:22
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详细讲解Bump Mapping中关于将高度图转化为法线贴图的过程。...
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2014-09-07 12:21:15
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Description 从前有座山,山的俯视图是一个n×n的矩形,(1,1)位置海拔最低为1,然后海拔沿环形依次升高。 给定n的值,输出这座山的海拔高度图。 Input Format 输入仅有一行,为一个正整数n。 Output Format 输出为这座山的海拔高度图。 Sample Input4S...
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2014-09-03 12:44:16
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大致流程. 这里简单介绍下,Axiom中采用的Ogre的地形组件的一些概念与如何生成地形. 先说下大致流程,然后大家再往下看.(只说如何生成地形与LOD,除高度纹理图外别的纹理暂时不管.) 1.生成TerrainGroup,增加Request与Response处理,设置大小,高度图. 比较...
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2014-09-01 19:12:13
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创建一个Image对象:var a=new Image(); 定义Image对象的src:a.src=”xxx.gif”; 这样做就相当于给浏览器缓存了一张图片。图像对象:建立图像对象:图像对象名称=new Image([宽度],[高度])图像对象的属性:border complete heigh....
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2014-08-25 13:13:04
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1021. 从前有座山Description从前有座山,山的俯视图是一个n×n的矩形,(1,1)位置海拔最低为1,然后海拔沿环形依次升高。给定n的值,输出这座山的海拔高度图。Input Format输入仅有一行,为一个正整数n。Output Format输出为这座山的海拔高度图。Sample Inp...
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编程语言 时间:
2014-07-09 23:48:55
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