设备上下文画图有非常多种方法。比如通过创建位图画刷,利用其填充一个区域来实现图像的绘制。此外,还能够使用CDC类的位图函数来输出位图到设备上下文中。BitBlt
用于从原设备中复制位图到目标设备,语法格式例如以下:BOOLBitBlt(int x,int y,int nWidth,int nHeig...
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2014-06-12 23:42:04
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基本1、元素位置以像素度量,向右代表X坐标增加,向下代表Y坐标增加,X坐标和Y坐标可以相对于文档的左上角或者相对于其中显示文档的视口的左上角2、如果没有出现滚动条时(即文档比视口小时),文档和视口坐标系统是同一个,如果出现滚动条时两种坐标系间的转换需要加上或者减去滚动的偏移量(scroll
offs...
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2014-06-12 22:43:53
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1、CSS简介与作用 CSS是英语Cascading Style
Sheets(层叠样式表单)的缩写,用来表现HTML或XML等文件样式。CSS目前最新版本为CSS3,是能够真正做到网页表现与内容分离的一种样式设计语言。相对于传统HTML的表现而言,CSS能够对网页中的对象的位置排版进行像素级的精确...
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2014-06-12 21:37:36
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一、pxPixel像素不解析二、dpidpi(Dots Per
Inch):每英寸点数,即屏幕对角线像素值÷英寸值比如480x800分辨率4.0英寸的手机计算的DPI=三、dpdp(与dip相同):在每英寸160点的显示器上,1dp
= 1px,即px = dp(dpi/160)假设两块屏幕尺寸一样...
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2014-06-12 14:24:01
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WebGL 规范(WebGL Specification)太阳火神的漂亮人生
(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -
本博客专注于敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、H...
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2014-06-12 13:01:18
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本文介绍中文字号、磅(pt)和像素(px)的对照关系,方便大家设计网页时参考合适的字号,一般网页正文字体为12px到16px,相当于9-12磅字号大小,标题文字可以稍大一点,具体参见下文表格字体大小,本文内容来源于网络汇总,做了点补充,如有错误,欢迎指出。一、基本单位概念单位中文名称转换inch英寸...
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2014-06-12 10:19:26
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1、几个术语
VGA、HVGA、QVGA、WVGA、WQVGA
这些术语都是指屏幕的分辨率。
VGA:Video Graphics Array,即:显示绘图矩阵,相当于640×480 像素;
HVGA:Half-size VGA;即:VGA的一半,分辨率为480×320;
QVGA:Quarter VGA;即:VGA的四分之一,分辨率为320×240;
WVGA:Wide Video ...
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2014-06-10 19:16:28
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