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VC++编程之道读书笔记
第二篇 缪误21:位图数据是按照红绿蓝顺序存储的 大家都知道位图的颜色是由红、绿、蓝三个分量构成的,但是位图颜色数据存储的方式则不是按照这个顺序存储的,而是按照蓝、绿、红的顺序存储的。并且对于真彩色位图来说,位图的颜色数据是倒序存储的,即位图的第一行数据位于位图数据的最底部。 第三篇 细节12 :内...
分类:编程语言   时间:2014-05-17 15:43:59    阅读次数:461
运动补偿与运动估计
主要内容:帧内预测、帧间预测运动补偿运动估计一、H.264的块、帧内预测、帧间预测 H.264/ AVC标准中的基本预测技术是基于块,像素块预测编码包括帧内(intra)块预测和帧间(inter)块预测,在图像信号压缩编码中,由于亮度信号和色差信号是分别进行处理的,因此,预测又可分亮度信号预测和色差...
分类:其他好文   时间:2014-05-17 01:18:26    阅读次数:628
CIF、QCIF
分辨率:每个像素的存储方式都是YUVQQCIF:88*72QCIF:176*144CIF:352*2882CIF:704*288DCIF:584*3844CIF:704*576QCIF:QCIF: Quarter Common Intermediate Format英文缩写 qcif英文全称 Qua...
分类:其他好文   时间:2014-05-17 00:01:20    阅读次数:301
【数据结构】数组和广义表
感觉数组这一段没讲什么太多的东西。先是讲了下定义,就是每个维度上都有对应的前驱后继,首尾元素例外。操作只有初始化 销毁 取元素 修改元素。然后讲了下适合用顺序存储结构,多维情况下根据下标(j1 j2 j3 ... jn)找到对应像素的存储位置 cn= L, ci-1= bi* ci, LOC = L...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 07:59:53    阅读次数:264
H264码率设置
转帖 http://blog.csdn.net/jefry_xdz/article/details/8299901一、什么是视频码率? 视频码率是视频数据(视频色彩量、亮度量、像素量)每秒输出的位数。一般用的单位是kbps。二、设置视频码率的必要性 在视频会议应用中,视频质量和网络带宽...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 10:14:26    阅读次数:299
自适应页面
自适应页面的设计从开始就有很多需要注意的:1. 页面中关乎布局的元素都不设置绝对的宽和高,都按百分比来设置。2. 字体也使用相对大小的字体 如: body{font: normal 100%;} 字体大小事页面默认大小的100%,即16像素。 h2 {font-size:1.5em} h2标...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 07:23:56    阅读次数:245
图像播放器参数学习
bgColor 指定背景颜色。 frameColor 指定图像边框的颜色。将 frameShow 参数设置为“Yes”可显示边框。 frameShow 指示每个图像四周是否显示边框。 frameThickness 指定每个图像四周边框的宽度,以像素为单位。 captionColor 指定 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 18:30:12    阅读次数:230
Qt编译错误GL/gl.h: No such file or directory
最近把系统换成ubuntu14.04的了,在安装Qt后,我运行了里面的一个示例,发现编译有错: 其实我以前就遇到过这个问题,我当时给我的朋友写了一封邮件,他告诉我说是因为系统中没有安装OpenGL库导致的,所以我们要安装OpenGL库及其工具: 这个是他当时给我回的邮件,我发现我现在的系统中没有最后一个软件,可能是因为新系统换了比较新的软件源的关系吧。我的做法是运行这个命令 zhiniaob...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 15:34:43    阅读次数:272
最简单的基于FFMPEG的视频编码器(YUV编码为H.264)
本文介绍一个最简单的基于FFMPEG的视频编码器。该编码器实现了YUV420P的像素数据编码为H.264的压缩编码数据。编码器代码十分简单,但是每一行代码都很重要,适合好好研究一下。弄清楚了本代码也就基本弄清楚了FFMPEG的编码流程。目前我虽然已经调通了程序,但是还是有些地方没有完全搞明白,需要下一步继续探究然后补充内容。 本程序使用最新版的类库(编译时间为2014.5.6),开发平台为VC2...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 07:34:19    阅读次数:276
Android开发之大位图压缩水印处理
我们在发微博或者csdn博文的时候都可以给图片加上一个水印,一个独立的标识,那是怎么实现的呢?先封装一个BitmapTools封装类,该类要解决的问题是一将突破存储至sdcard中,二给图片加上水印。...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 05:42:25    阅读次数:358
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