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搜索关键字:opengl 像素 位图    ( 10304个结果
Unity3d纹理压缩格式表
将Texure Type设置为Advanced时纹理的格式列表格式详解Automatic Compressed压缩RGB纹理,默认选项,常用的漫反射纹理格式。4位/像素(32KB, 256x256)RGB Compressed DXT1压缩的RGB纹理。常用的漫反射纹理格式。4位/像素(32KB, ...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 12:24:58    阅读次数:352
10分钟入门opengl投影变换推导(内含mathjax公式)
perspective projectiontitle: perspective projection tags: ["openGL", "Markdown", "mathjax"] notebook: notes --> 关于投影变换NDC我们先介绍一个概念,NDC(Normalized Devi...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 07:16:39    阅读次数:404
ImageJ 学习第一篇
ImageJ是世界上最快的纯Java的图像处理程序。它可以过滤一个2048x2048的图像在0.1秒内(*)。这是每秒40万像素!ImageJ的扩展通过使用内置的文本编辑器和Java编译器的ImageJ的开发插件。500多插件可用。数据类型:8位灰度或索引色,16位无符号整数,32位浮点和RGB色彩...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 00:17:59    阅读次数:1883
Deferred Rendering(三)反锯齿和半透明问题
Deferred 框架下的AA 前面说过Deferred 框架下无法使用硬件AA,这句话不严谨: Deferred Shading在G-Buffer之后,物体几何信息全被抛弃了,导致后续每个像素都独立计算,所以不能使用硬件AA; 但是:Deferred Lighting,在Shading Pass阶段,物体会被再次渲染一遍,此时打开硬件MSAA,肯定是能用的(尽管光照部分取自li...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 22:29:22    阅读次数:868
OpenGL学习笔记3 —— 绘制3D物体、鼠标交互、反向变换
/* reference http://nehe.gamedev.net/article/using_gluunproject/16013/*/#include // windows系统要加这个。因为下面2个头文件的一些宏是在这个文件中定义的#include #include //这...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 19:55:22    阅读次数:365
iOS分辨率的那些事儿
都说做iOS开发比Android省心,那么iOS是如何做到这一点的呢?我们今天就来分析一下,希望对做iOS的界面设计的同学有点帮助。1 iOS设备的分辨率iOS设备,目前最主要的有3种(Apple TV等不在此讨论),按分辨率分为两类iPhone/iPod Touch普屏分辨率320像素 x 480...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 16:03:35    阅读次数:387
Java图像处理最快技术:ImageJ 学习第一篇
ImageJ是世界上最快的纯Java的图像处理程序。它可以过滤一个2048x2048的图像在0.1秒内(*)。这是每秒40万像素!ImageJ的扩展通过使用内置的文本编辑器和Java编译器的ImageJ的开发插件。500多插件可用。 数据类型:8位灰度或索引色,16位无符号整数,32位浮点和RGB色彩。 文件格式:读写所有支持的数据类型为TIFF(非压缩)或原始数据。打开和保存GIF,JP...
分类:编程语言   时间:2014-05-09 14:48:51    阅读次数:1248
OpenGL学习笔记2 —— 画立方体
#include // windows系统要加这个。因为下面2个头文件的一些宏是在这个文件中定义的#include #include //这两个头文件在OpenGL程序中几乎必加。//>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 初始化void myInit(void){ glC...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 08:17:08    阅读次数:265
数据结构--bitmap
最近在看《编程珠玑》, 写下对位图bitmap的理解...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 06:25:39    阅读次数:342
iphone开发尺寸以及不同版本之间屏幕得尺寸
iPhone/iPod Touch普通屏 320像素 x 480像素 iPhone 1、3G、3GS,iPod Touch 1、2、33:2 Retina 屏 640像素 x 960像素 iPhone 4、4S,iPod Touch 416:9 Retina 屏 640像素 x 1136像素 iPh...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 14:58:20    阅读次数:291
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