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色彩及图像基础(二)
色彩及图像基础(二)学习时间:2014.04.30学到了……1. 图形分为矢量图和位图。 2. 矢量图(vector - based image),是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,这幅图可分解为一系列子图如点、线、面等。 3. 位图(bit-mapped image),是用像素点来描述或映射...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 06:54:25    阅读次数:346
PT与PX区别
字体大小的设置单位,常用的有2种:px、pt。这两个有什么区别呢?先搞清基本概念:px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点;pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸。这样很明白,px是一个点,它不是自然界的长度单位,谁能说出一个“点”有多长多大么?可以画的很小,也可...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 05:27:49    阅读次数:294
iOS之绘制像素到屏幕
译注:这篇文章虽然比较长,但是里面的内容还是很有价值的。像素是如何绘制到屏幕上面的?把数据输出到屏幕的方法有很多,通过调用很多不同的framework和不同的函数。这里我们讲一下这个过程背后的东西。希望能够帮助大家了解什么时候该使用什么API,特别是当遇到性能问题需要调试的时候。当然,我们这里主要讲...
分类:移动开发   时间:2014-05-16 05:02:45    阅读次数:511
位图排序
基于比较的排序时间复杂度至少为O(nlgn),在时间上堆排序和快速排序基本上都达到了比较排序的极限,如果要获取更快的排序速度,就需要找不是基于比较的排序方法,位图排序就是其中的一个。 位图排序是效率最高的排序算法,其时间复杂度是O(n),空间复杂度也非常小,但是要求输入的数据不能重复,而且要知道数据的范围。 位图排序的思想比较简单,用计算机的每一位表示一个数,一个int类型的变量就能表...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 04:41:27    阅读次数:262
图像处理之加减乘除
昨天和同学一起去蹭Oracle数据库的课,老师很Nice,学到了两点。第一点B树索引,第二点位图索引。 两种很有用的数据结构,这几天好好研究研究。出乎意料的是:下课老师说我们可以去上机,真好嘿嘿,第二节课英语听力,就没去了。   今天上机(数字图像处理)用java写的图像 加减乘除操作,效果和Matlab的一比很差,不过还是和大家分享下吧!   这是原图: /* * 图像处理 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 01:17:57    阅读次数:429
LCD驱动程序设计
一、LCD简介 要说LCD,先需要了解什么是液晶。1888年,奥地利植物学家莱尼茨尔发现一些有机物融化后变成液体。随后一位德国专家发现这些液体具有某些晶体的特征,比如折射性,于是他就称呼这种液体叫“液态晶体”,也就是“液晶”,液晶属于一种有机化合物,分子形状为长棒状,长度大约10NM,在不同的电流作用下,分子会做有规律的旋转,这样对光线产生了一定的控制,很多液晶分子构成一个像素,而很多像素又构成...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 20:33:15    阅读次数:418
直方图均衡化
1.对于有G个灰度级(一般是256)大小的M*N图像,创建一个长为G的数组H,并初始化为0.2.形成直方图:扫描每个像素,增加相应的H成员,当像素p具有亮度gp时,做 H[gp] = H[gp] + 13.形成累积直方图Hc: Hc[0] = H[0] Hc[p] = Hc[p-1]+Hc[p], ...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 17:59:21    阅读次数:219
OpenGL中的空间变换
OpenGL中的空间变换          在使用OpenGL的三维虚拟程序中,当我们指定了模型的顶点之后,在屏幕上显示它们之前,一共会发生3种类型的变换:视图变换、模型变换、投影变换。          视图变换:指定观察者(摄像机)的位置;          模型变换:在场景中移动物体;          投影变换:改变可视区域的大小;          视口变换:这是一种伪...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 14:40:16    阅读次数:388
关于Android WebView内容不同屏幕兼容处理
最近团队里项目开发APP时,其中有个界面要用到WebView来显示,而不用原生的控件。开发这个界面的时候遇到一个问题,就是Android的碎片化导致有众多屏幕分辨率,不同分辨率的屏幕对这个界面WebView内的控件大小兼容的问题。由于Android原生控件大小是由dp控制,而不是像素px,所以在不同...
分类:移动开发   时间:2014-05-14 13:05:50    阅读次数:318
像素-分辨率对应表
像素值相机所说的像素,其实是最大像素的意思,像素是分辨率的单位,这个像素值仅仅是相机所支持的有效最大分辨率。30万 640×48050万 800×60080万 1024×768 5” (3.5×5英寸)130万 1280×960 6” (4×6英寸)200万 1600×1200 8”(6×8英寸) ...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 12:28:51    阅读次数:863
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