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角色头上冒数字
/// /// Floating text./// the GUI Text Floating system/// using UnityEngine;using System.Collections;public class FloatingText : MonoBehaviour { pu...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 12:21:46    阅读次数:210
手把手教你搭建LyncServer2013之安装持久聊天服务器(十三)
这一节中,不得不说的就是持久聊天服务器,为LyncServer2013新建的一个角色,在企业版中,需要单独部署,不能和其他服务器并置,WAC服务器也是如此,因在前面的拓扑中未定义持久聊天服务器,下面我们开始新建拓扑并进行发布了,在前端服务器上打开拓扑生成器,并下载当前拓扑信..
分类:其他好文   时间:2014-07-31 03:09:16    阅读次数:198
VMware Workstation与Hyper-V不兼容。请先从系统中移除Hyper-V角色,然后再运行VMware Workstation。
VMware Workstation与Hyper-V不兼容。请先从系统中移除Hyper-V角色,然后再运行VMware Workstation。今天在用win8.1的时候发现了这个问题,解决办法如下第一步:第二步:重新启动就可以安装了
分类:其他好文   时间:2014-07-30 23:12:45    阅读次数:452
SCCM 2012 R2 实战系列之三: 独立主站点部署
4.1SCCM2012R2主站点的安装SCCM2012R2跟以前的SCCM2007不同的是多了一个管理中心站点的角色,管理中心站点主要负责SCCM管理控制和报表查看。主站点跟以往的SCCM2007主站点功能一样,具备软件分发、系统部署等主要功能,一个管理中心站点下可以有多个主站点,主站点的关系可以是..
分类:其他好文   时间:2014-07-30 15:04:24    阅读次数:297
Replica Sets+Sharding方案之真枪实弹篇
话说在虚拟机中会报各种错误,在真实的环境中就不会那么痛苦了。 想了一下虚拟机中报错的原因有。机器卡,处理的时间长就会抛出错误 还有虚拟机如果给的空间太小,也会报异常。 此处讲讲我的大致思路。 第一,选择三台服务器,最好不是虚拟的 第二,设计三台服务器的IP,端口,和各自的角色 第三,检查防火墙有没有关闭,时间是不是同步 如果上面都可以了,那你就可以操作了。 当然,mongodb版本...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 10:06:43    阅读次数:403
数据库笔记7:视图的作用
第一点:使用视图,可以定制用户数据,聚焦特定的数据。解释:在实际过程中,公司有不同角色的工作人员,我们以销售公司为例的话,采购人员,可以需要一些与其有关的数据,而与他无关的数据,对他没有任何意义,我们可以根据这一实际情况,专门为采购人员创建一个视图,以后他..
分类:数据库   时间:2014-07-30 03:24:03    阅读次数:256
(转载)windows8系统中使用hyper-v的时候配置网络方法
启用了虚拟机角色,您的物理设备就需要共享给所有的虚拟机(您的Windows 8也变成了虚拟机,因为它使用物理设备时也要通过虚拟化层,当然,只要能开启Hyper-v,就说明您的硬件支持虚拟化,换句话说,性能损失很低,所以,没必要为开启虚拟化而担心Windows 8性能受损。) 因为CPU、内存的分配....
分类:Windows程序   时间:2014-07-29 21:36:12    阅读次数:323
Windows Server 2012 R2 VDI系列(五)—配置RDSH角色
下边我们来看一下如何配置RDSH角色,RDSH因为我们需要发布应用程序以及虚拟桌面,因此我们这里需要两台RDSH服务器1.点击添加角色和功能2.这里直接下一步3.选择远程桌面服务安装4.因为之前已经配置好了RDCB,这里会直接将RDCB服务器读取出来,我们直接下一步5.之前我们已经完成..
分类:Windows程序   时间:2014-07-29 18:20:32    阅读次数:622
JavaFX战旗类游戏开发 第四课 属性框和菜单的创建
上一课中,我们创建了游戏角色。这节课中,我们将会创建菜单,以便后面使用。   由于只是Demo,我创建的是最简单的形式,如下图所示:      基于游戏开发中的UI控件通常需要有事件(比如图中的移动,攻击,待机,是有事件处理的),我们应该首先创建自己的文字控件。   文字控件代码如下:   import com.sun.javafx.tk.FontMetrics; import com....
分类:编程语言   时间:2014-07-29 18:02:22    阅读次数:293
State模式之卡通农场(HayDay)
supercell最近处的卡通农场也叫HayDay异常火爆,这里我也来写一下游戏的主要框架。此游戏的核心较为简单,就是一个状态机在不停的运作,这里考虑使用状态模式来实现,为什么要选择状态机呢,因为游戏中的绝大多数的角色都是状态在改变行为,所以使用状态机是在合适不过了。首先分析一下游戏中的元素,要做到...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 17:32:22    阅读次数:275
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