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搜索关键字:角色    ( 11055个结果
Unity3d之Hash&Slash学习笔记之(二)--角色基础类的构建
Hash&Slash学习笔记之(二)--角色基础类的构建BaseStat类的构建基本成员变量:_baseValue //基础属性值_buffValue //增加的buff值_expToLevel //升级所需经验值 _levelModifier //每一级的增长率,即下一等级所需经验为_expTo....
分类:其他好文   时间:2014-07-29 17:15:22    阅读次数:175
Unity3d之Hash&Slash学习笔记(一)--角色属性类的构架
角色属性类的构架角色属性类有8个类,继承关系如下图:每个类的具体作用见之后的随笔
分类:其他好文   时间:2014-07-29 17:08:22    阅读次数:327
Microsoft SQL Server 数据库服务器管理维护角色
固定服务器角色:按照从最低级别的角色(bulkadmin)到最高级别的角色(sysadmin)的顺序进行描述:Bulkadmin:这个服务器角色的成员可以运行BULKINSERT语句。这条语句允许从文本文件中将数据导入到SQLServer2008数据库中,为需要执行大容量插入到数据库的域账户而设计。...
分类:数据库   时间:2014-07-29 17:03:52    阅读次数:332
ASP.NET MVC 应用程序的安全性,看一眼你就会了
1.使用Authorize特性登陆对于我们开发程序而言,基本上都是要求角色成员使用Authorize特性,比如,对于管理员而言角色是Admin,对于登陆注册登陆用户而言是User那么我们在用户登陆的时候添加1 ///角色验证2 FormsAuthentication.SignOut(); ///清....
分类:Web程序   时间:2014-07-29 16:58:02    阅读次数:230
oracle进阶笔记-常用工具的使用-oracle sql developer
oraclesqldeveloper类似于plsqldeveloper下载地址;http://www.oracle.com/technology/products/database/sql_developer/index.html安装工具解压就OK打开首先必须建立一个对数据库连接1连接名(任意)oracle11g_connect输入账户名sys密码oracle连接方式基本角色sysdba主机名:数..
分类:数据库   时间:2014-07-29 16:05:19    阅读次数:402
微软云计算介绍与实践(实践之二十三)
哈哈,今天接昨天的,继续创建Runbook。27、在文本字段旁边的用户角色名,点击右键,选择订阅>发布数据28、在活动下拉列表中,选择“初始化数据”29、在文本框的末尾添加文字:_SelfServiceUser30、在文本字段旁边的简介类型单击文本字段并选择“...”,然后从配置文件类型..
分类:其他好文   时间:2014-07-29 16:01:10    阅读次数:237
Windows Server 2012 R2 VDI系列(三)—安装基于虚拟机桌面部署
下面我们就可以开始整个的VDI的配置了,WindowsServer2012开始VDI很多工作都会由系统本身为我们完成,因此配置过程相对来讲要简化很多。首先我们先来配置RDVH角色。1.点击添加角色和功能2.直接下一步3.这里不同于传统的选择,我们需要选择下边的远程桌面服务安装4.这里我们选择..
分类:Windows程序   时间:2014-07-29 15:57:49    阅读次数:895
Windows Server 2012 R2 VDI系列(四)—创建虚拟桌面集合
RDVH角色已经配置完成,接下来,我们可以尝试创建一个虚拟桌面的集合,来验证RDVH的配置这里需要注意我们之前需要准备一个模板机作为创建虚拟机的模板,这台机器应该是打好补丁,并且做了sysprep的,这个过程我们就不在这里给大家演示了,我们直接来看创建虚拟桌面集合的过程1...
分类:Windows程序   时间:2014-07-29 15:54:00    阅读次数:487
VMware认证
VMwareVCP认证必须参加VMware培训,获得VMware培训的CODE。目前vmware的版本为VCP5.1。根据不同的角色类型,笼统分为销售vsp、销售工程师vtsp、工程师vcp、高级工程师vcap以及专家VMwareCertifiedDesignExpert(VCDX),其中不同的产品有相应的认证,如vcp-cloud等,对应的是相..
分类:其他好文   时间:2014-07-29 15:29:29    阅读次数:270
JavaFX战旗类游戏开发 第三课 创建游戏角色
在上一节课程中,我们学习了在JavaFX中绘制游戏地图。这一节课,我们将会创建我们的游戏角色。   首先,同样的,我们创建一个简单的基类。   import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; /** * 游戏物体基类 * @author Wing Mei */ public abstract class BaseObject { protec...
分类:编程语言   时间:2014-07-29 14:56:18    阅读次数:476
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