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搜索关键字:cocostudio 1.4.0.1 数据编辑器    ( 212个结果
[cocos2dx笔记011]使用Cocostudio UI编辑器
本文地址:http://www.cppblog.com/zdhsoft/archive/2014/07/19/207715.html笔记汇总:http://www.cppblog.com/zdhsoft/archive/2014/07/15/207659.htmlcocos2dx不仅是有框架,还提供...
分类:其他好文   时间:2015-01-18 13:00:34    阅读次数:179
Cocos2d-x 3.2 学习笔记(十四)保卫萝卜之界面UI
保卫萝卜~上一篇说了使用CocoStudio制作主界面,这里来完善主界面动画及后续界面(主题界面ThemeUI、场景选择界面SelectMapUI),主要涉及的控件PageView。 学习要写笔记,记录自己的步骤(练手作)。一、主界面动画 上一篇的主界面是静态的,这样很不好看。如果有玩过保卫...
分类:其他好文   时间:2015-01-16 12:53:25    阅读次数:264
【源码分析】cocostudio场景编辑器的触发器逻辑
去看场景编辑器的差不多都可以看到有模拟器的设置(菜单栏的设置)。默认是选择cocostudio安装路径中的Simulator.exe这个模拟器,看官网介绍是自己可以选择模拟器,而且公开源代码可以按需设计和编译成自己想要的模拟器,随便举个例子,比如可以支持调度器!当然这里你要去实现和触发器一样的c.....
分类:其他好文   时间:2015-01-14 22:33:54    阅读次数:191
CocoStudio textfiled 文本点击区域按背景拉伸
我用的是cocos2dx2.2版本,textfield的settouchsize 只是一个样式,点击输入框的时候只有点击到文字才能进行输入,当文本长度很短视,体验感差的不行 直接说方法吧,废话也没人看、、 为要点击的区域增加 imageview exchangeTextBg = dynamic_cast(ui->getWidgetByName("reward_exchange_bg_0"))...
分类:其他好文   时间:2015-01-08 11:24:07    阅读次数:153
在cocos2d-js实现自动绑定cocostudioUI控件与事件
游戏开发中最让人恶心的就是ui相关的东西, 虽然有了像cocostudio这样的可视化工具, 但界面中有大量需要由代码访问的控件的时候,需要写太多重复代码....
分类:Web程序   时间:2015-01-06 15:33:20    阅读次数:233
Sed命令学习
1.Sed简介 流数据编辑器 Stream editer(sed),它是一种行编辑器(对应于全屏编辑器),一次处理一行的内容。默认不编辑原文件内容(-i会直接修改原文件)。处理时,它先将当前符合模式的行存储在临时缓冲区内,处理完之后,把缓冲区的内容送往屏幕打印出来.2.命令格式 sed [optio...
分类:其他好文   时间:2015-01-04 22:47:27    阅读次数:281
Unity3d的2D骨骼动画插件Puppet2D的 基础训练2
6、MESH CREATIONSkinning允许单个的对象,将会受到多于一根骨头的影响。为了做到这一点的精灵需要转换为一个网格。随便选择一个精灵,然后我们来到 Skinning面板。先看Type of Mesh 的选项0~3 , 值越大网格越密集。   7、BIND SMOOTH SKIN事先准备如下:   本节是在上一个Mesh Creation的基础上的。生成Mesh后我们来全选,然后单击...
分类:编程语言   时间:2015-01-03 07:07:15    阅读次数:332
Unity3d的2D骨骼动画插件Puppet2D的使用1
大家好,我是孙广东。   转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010019717更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=guide&view=my开发Cocos2d的程序员都知道,Cocostudio其中一个动画编辑组件中的。骨骼动画对于游戏开发的性能上是很好的,有些时候和序列帧动画相比。强大的uni...
分类:编程语言   时间:2014-12-28 19:38:15    阅读次数:385
Unity3d的2D骨骼动画插件Puppet2D的使用2
??大家好,我是孙广东。   转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010019717更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=guide&view=myIntroduction:Puppet2D 是一种工具允许您快速设置你的 2D 角色动画的。使用此工具可以创建 2D 骨骼、皮肤你的人物的骨头,并创建真...
分类:编程语言   时间:2014-12-28 19:36:15    阅读次数:353
cocos2d-x 3.3 ScrollView的坑
在使用cocos2d-x3.3,使用cocostudio创建出来的控件,直接放入ScrollView,控件里面的Button会出现各种奇怪的BUG,原因是cocostudio创建的控件导出的时候节点为NodeLayer为父节点,导致Widget中的getWidgetParent方法无法进行到ScrollView就被导出控件的最高层节点中断了,从而..
分类:其他好文   时间:2014-12-17 18:46:45    阅读次数:141
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