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搜索关键字:粒子    ( 820个结果
收录 猴哥 对于 相对论 水星进动 星光偏折 引力透镜 GPS 的 说法
本文 的 内容 是 反相吧 猴哥 happyird 的 发言, 本文 只是 收录 。 关于广义相对论,所谓相对论得到了证实,最典型的莫过于爱因斯坦在他的《狭义及广义相对论》中,将水星进动和光线在引力场中的偏转称为广义相对论的实验证实。 对于水星进动,根据牛顿理论,水星近日点应有每世纪=5,557.6 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-15 17:02:22    阅读次数:111
[SHOI2015]超能粒子炮·改
首先我们要明确题目要我们求的是这个式子: $$\sum_{i = 0}^kC_n^i$$ 我们先从部分分看起: 10分 预处理出组合数暴力算就是了。复杂度$O(N^2)$ 50分 1 由于我们要求的东西是在杨辉三角的一行,所以我们可以递推求出改行组合数,递推式为$C_n^{m + 1} = C_n^ ...
分类:其他好文   时间:2019-09-01 13:04:35    阅读次数:102
单体密度矩阵、粒子密度
有待修正。。。 对于全同多粒子态,有密度算符$\rho_N$,现在要对其约化,求出单体的约化密度算符。由于全同粒子中,各个粒子地位相同,所以$N$粒子的约化单体密度算符为 $$ \rho=N\text{tr}_{2,3,\cdots,N}(\rho_N) $$ 其中系数$N$是因为有$N$个全同的粒 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-01 12:54:26    阅读次数:112
Unity基础功能:粒子特效(Shuriken)
版权申明: 本文原创首发于以下网站: 1. "博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123" 2. "优梦创客的官方博客:https://91make.top" 3. "优梦创客的游戏讲堂:https://91make.ke.qq.com" ...
分类:编程语言   时间:2019-08-28 11:21:27    阅读次数:142
20190822考试
期望:80 + 30 + 10 = 120.实际: 50 + 30 + 10 = 90. T1:小P写出二叉树的中序遍历,但他没判断左右儿子是否存在就遍历,我们设访问到虚点时输出'#',给定数字(存在点)与'#'(虚点),要求你判断是否存在这样的二叉树? S1:蒟蒻理解题意错了,以为只要是给定的条件 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-23 13:27:19    阅读次数:65
以太 并不存在
我看到 反相吧 不少网友 还很 执着 以太, 其实 以太 是 不存在 的 。 量子 的 波动 也好, 粒子性 也好, 是 量子 本身 的 性质, 不需要 额外 的 介质 参与 。 另外, 以太 代表 的 是 一种 绝对静止 的 参照系, 或者说 绝对参照系, 但是 绝对静止 的 参照系 是 不存在 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-22 01:05:40    阅读次数:109
Egret入门学习日记 --- 第三十六篇(书中 10.7 ~ 10.8 节 内容)
第三十六篇(书中 10.7 ~ 10.8 节 内容) 开始 书中 10.7 节内容。 书中 10.7 节内容结束。 书中重点: 1、导出素材。 2、配置粒子库。 3、播放动画。 开始操作: 1、导出素材。 我设置好了雪花的效果。 接着是导出。 这是导出后的资源文件。 导入Egret的预加载资源组中。 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-14 22:08:59    阅读次数:97
粒子系统与雨的效果 (DirectX11 with Windows SDK)
前言 最近在学粒子系统,看这之前的 是基于Direct SDK的,而DXSDK微软已经很久没有更新过了并且我学的DX11是用Windows SDK来实现. 顺手安利一波:我最近在学DX11 with WindowSDK 教程 博客地址: https://www.cnblogs.com/X Jun/p ...
分类:Windows程序   时间:2019-07-19 23:49:08    阅读次数:148
推荐四个phpstorm酷炫实用插件 让你写代码的时候不在孤单!
程序员写代码很孤独,每天只能和电脑屏幕交流,想要一个程序员鼓励师妹子,老板又不给配,如何让自己写代码的时候不再孤单呢?今天给大家分享的这四个插件,既实用又好玩,还能提高开发效率,这四个插件主要用到phpstorm编辑器上的,大家可自行下载安装。 ...
分类:Web程序   时间:2019-07-15 17:34:47    阅读次数:899
粒子群算法(PSO)
这几天看书的时候看到一个算法,叫粒子群算法,这个算法挺有意思的,下面说说我个人的理解: 粒子群算法(PSO)是一种进化算法,是一种求得近似最优解的算法,这种算法的时间复杂度可能会达到O(n!),得到的结果不一定是最优解,往往已经很接近最优解了。最早是Kenny 和 Eberhart于1995年提出的 ...
分类:编程语言   时间:2019-07-12 00:54:18    阅读次数:184
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