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搜索关键字:面向对象设计原则    ( 172个结果
依赖倒置原则详解--七大面向对象设计原则(3)
依赖倒置原则来源:          类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。          依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 20:48:36    阅读次数:180
里氏替换原则详解--七大面向对象设计原则(2)
里氏替换原则来源:         我们都知道面向对象有三大特性:封装、继承、多态。所以我们在实际开发过程中,子类在继承父类后,根据多态的特性,可能是图一时方便,经常任意重写父类的方法,那么这种方式会大大增加代码出问题的几率。比如下面场景:类C实现了某项功能F1。现在需要对功能F1作修改扩展,将功能F1扩展为F,其中F由原有的功能F1和新功能F2组成。新功能F由类C的子类C1来完成,则子类C1在...
分类:其他好文   时间:2016-07-14 10:26:37    阅读次数:210
单一职责原则详解--七大面向对象设计原则(1)
单一职责原则来源:       定义:单一职责就是一个类负责一项职责.就一个类而言,应该只专注于做一件事和仅有一个引起它变化的原因。       所谓职责,我们可以理解为功能,就是设计的这个类功能应该只有一个,而不是两个或更多。也可以理解为引用变化的原因,当你发现有两个变化会要求我们修改这个类,那么你就要考虑撤分这个类了。因为职责是变化的一个轴线,当需求变化时,该变化会反映类的职责的变...
分类:其他好文   时间:2016-07-14 10:25:31    阅读次数:135
面向对象设计原则
OOD基本上有6大原则,而实际上都是互补的,也就是说一些原则需要利用另一些原则来实现自己。6大原则如下: 1) Open-Close Principle(OCP),开-闭原则,讲的是设计要对扩展有好的支持,而对修改要严格限制。这是最重要也是最为抽象的原则,基本上我们所说的Reusable Softw ...
分类:其他好文   时间:2016-07-08 11:44:53    阅读次数:122
面向对象设计原则之开闭原则
http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/7537584 为了满足开闭原则,需要对系统进行抽象化设计,抽象化是开闭原则的关键。在Java、C#等编程语言中,可以为系统定义一个相对稳定的抽象层,而将不同的实现行为移至具体的实现层中完成。在很多面向对象编 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-07 19:17:29    阅读次数:145
面向对象设计原则之里氏代换原则
http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/7540445 里氏代换原则是实现开闭原则的重要方式之一,由于使用基类对象的地方都可以使用子类对象,因此在程序中尽量使用基类类型来对对象进行定义,而在运行时再确定其子类类型,用子类对象来替换父类对象。 在使用 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-07 19:16:18    阅读次数:317
面向对象设计原则
一、单一职责原则(Single Responsibility Principe,SRP) 1.1单一职责原则的定义 1)定义:在软件系统中,一个类只负责一个功能领域中的相应职责。 2)另一种定义方式如下:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 1.2对可变性的封装原则 一个类(或者大到模块,小 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-17 00:30:25    阅读次数:206
面向对象设计原则
面向对象设计原则 1.面对对象设计原则共有7个: 单一职责原则 开闭原则 里氏代换原则 依赖倒转原则 接口隔离原则 合成复用原则 迪米特法则 学习过程是这样子的:要求掌握每一个原则的中英文名,缩写。中英文定义,并掌握一个实例 2.这些原则的目标是 实现软件的可复用性和可维护性(扩展和修改) 3.单一 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-05 00:20:33    阅读次数:178
设计模式原则详解
设计模式原则详解 设计模式原则详解 我们在应用程序开发中,一般要求尽量两做到可维护性和可复用性。 应用程序的复用可以提高应用程序的开发效率和质量,节约开发成本,恰当的复用还可以改善系统的可维护性。而在面向对象的设计里面,可维护性复用都是以面向对象设计原则为基础的,这些设计原则首先都是复用的原则,遵循 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-30 12:50:11    阅读次数:231
java——阶段性整理(三)集合、线程、网络编程
一、Vector和ArrayList、ArrayList和LinkedList的区别和联系 1)Vector和ArrayList的区别和联系 实现原理相同,功能相同,都是长度可变的数组结构,很多情况下可以互用 2)ArrayList和LinkedList的区别和联系 二、面向对象设计原则有哪些。 面 ...
分类:编程语言   时间:2016-04-21 13:39:36    阅读次数:185
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