概述在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职...
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2015-08-02 19:38:15
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以下还是觉得有点抽象1、面向对象能给我们什么?进行分析之前,我们先来复习一下面向对象。对象是要进行研究的任何事物。类是具有相同或相似性质的对象的抽象。面向对象的要素:封装、继承、多态。面向对象目的是:如何分配职责。面向对象设计原则:单一职责原则(SRP) 一个类,只有一个引起它变化的原因。开放-封闭...
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2015-07-13 18:10:20
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学习这个设计模式 真的觉得很抽象,只有自己多多的领会!在很多时候,很多的知识都会觉得讲起来是很矛盾的。本章目标1掌握内聚度和耦合度的概念2掌握面向对象设计原则(一)如何衡量软件设计的质量内聚度:表示一个应用程序的单个单元所负责的任务数量和多样性。内聚与单个类或者单个方法单元相关。(在我自己的理解就是...
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2015-07-08 20:26:25
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软件的可维护性和可复用性知名软件大师Robert C.Martin认为一个可维护性(Maintainability) 较低的软件设计,通常由于如下4个原因造成:过于僵硬(Rigidity)过于脆弱(Fragility)复用率低(Immobility)黏度过高(Viscosity)软件工程和建模大师P...
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2015-06-30 23:34:37
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1. 什么是面向对象 (1)面向对象是一种编程方法 (2)面向对象是一种思维方式 (3)面向对象不是一种编程语言2. 面向对象的优势3. 如何学习面向对像 (1)掌握一种面向对象语言的语法 (2)掌握面向对象的思维方式 (3)熟悉面向对象设计原则 (4)掌握...
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2015-06-18 16:40:57
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面向对象设计原则之单一职责原则(SRP)
单一职责的原则告诉我们:在软件系统中,如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化肯呢过会消弱和抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭到意想不到的破坏[ASD],事实上我们在做编程的时候很自然地就会跟一个类加各式各样的功能。...
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2015-06-10 17:28:59
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在开始设计模式不可避免的提到几个面向对象设计原则:1、开闭法则(OCP);2、里氏代换法则(LSP);3、依赖倒置法则(DIP);4、接口隔离法则(ISP);5、合成/聚合复用原则(CARP);6、迪米特法则(LoD)。使用设计模式的目的并非是为了目标的简单化,甚至在某些场景下,过度的使用设计模式会...
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2015-06-03 21:01:56
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1、概述 2、面向对象设计原则 ????1)单一职责原则 ????2)开闭原则 ????3)里氏替换原则 ????4)依赖倒置原则 ????5)接口隔离原则 ?????6)迪米特原则 ????7)组合/聚合复用原则 ...
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2015-04-21 11:30:40
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从面向过程到面向对象。设计原则与设计模式 设计模式对应不同的需求,设计原则则代表永恒的灵魂,需要在实践中时刻牢记。6条最基本的设计原则, 1、开闭原则(Open Close Principle) 2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 3、依赖倒转原则...
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2015-04-12 19:12:31
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面向对象设计原则之一:单一职责原则面向对象设计原则之二:开放封闭原则面向对象设计原则之三:里氏替换原则面向对象设计原则之四:依赖倒置原则面向对象设计原则之五:迪米特法则Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式二
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2015-04-10 06:40:29
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