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搜索关键字:面向对象设计原则    ( 172个结果
面向对象设计原则:单一职责原则(The Single Responsibility Principle)
热爱生活、享受娱乐、专注技术,欢迎关注微信公众号QGer,我们一起见证成长! 什么是单一职责原则? - 官方解释:一个类应该只有一种改变的原因 - 通俗解释:一个类被修改、拓展的时候,应该只能因为一种职责(功能)的扩展,而不应该有第二种职责导致类的修改,一个也不能有另一种职责存在。为什...
分类:其他好文   时间:2015-04-03 15:32:33    阅读次数:120
面象对象设计原则简介
一、面向对象设计原则单一职责原则(SRP)开闭原则(OCP)里氏替换原则(LSP)依赖倒置原则(DIP)接口隔离原则(LSP)迪米特原则(LOP)组合/聚合复用原则(CARP)二、单一职责原则(SRP)定义:系统中每一个类都应该中有一个职责优点:高内聚、低耦合高内聚是指一个类或者功能模块由相关性很强...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 23:25:56    阅读次数:199
Java程序员应当知道的10个面向对象设计原则
面向对象设计原则是OOPS编程的核心, 但我见过的大多数Java程序员热心于像Singleton (单例) 、 Decorator(装饰器)、Observer(观察者) 等设计模式,而没有把足够多的注意力放在学习面向对象的分析和设计上面。学习...
分类:编程语言   时间:2015-03-16 11:17:46    阅读次数:101
.NET设计模式(18):迭代器模式(Iterator Pattern)(转)
概述在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职...
分类:Web程序   时间:2015-03-07 15:38:25    阅读次数:241
教你写Android网络框架之请求配置与Response缓存
在教你写Android网络框架的前三篇文章中,我们从基本结构到代码实现,剖析了一个简单的网络框架应该是怎样运作的,以及在面对各式各样的需求时应该如何对代码做出处理,在深入了解网络框架的同时学习到一些简单的面向对象设计原则。正如第一篇博文所说,SimpleNet框架参照的是Volley实现,甚至有一些类名也是一样的。我们的目标并不是要重新发明轮子,而是以学习轮子制作的过程来达到提升自我的目的。SimpleNet只是一个简单的网络框架实现,没有经过严格的测试以及市场检验,不建议大家在项目中使用,当然如果你觉得没...
分类:移动开发   时间:2015-01-27 15:00:05    阅读次数:342
面向对象设计原则
在使用面向对象的思想进行系统设计时,前人共总结出了7条原则,它们分别是:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖注入原则、接口分离原则、迪米特原则和优先使用组合而不是继承原则。1.单一职责原则(SRP) 单一职责原则的核心思想就是:系统中的每一个对象都应该只有一个单独的职责,而所有对象所关注的就....
分类:其他好文   时间:2015-01-25 08:42:01    阅读次数:203
【OOAD】面向对象设计原则概述
软件的可维护性和可复用性知名软件大师Robert C.Martin认为一个可维护性(Maintainability) 较低的软件设计,通常由于如下4个原因造成:? 过于僵硬(Rigidity) ? 过于脆弱(Fragility) ? 复用率低(Immobility) ? 黏度过高(Viscosity...
分类:其他好文   时间:2015-01-07 10:44:28    阅读次数:247
面向对象设计原则概述
在软件面向对象的设计中,我们对于软件的要求越来越高——软件容易扩展,开发效率高、质量高,容易维护。这就要求在进行软件设计的过程中有一定的原则来解决这些问题。在面向对象设计中,可维护性和可复用性是一设计原则为基础的,每个原则都蕴含一些面向对象设计的思想,可以从不同的角度提升一个软件结构的设计水平。        面向对象设计原则为支持可维护性和可复用性而诞生,这些原则蕴含在很多的设计模式中,它们是...
分类:其他好文   时间:2014-12-13 18:05:41    阅读次数:147
面向对象编程的软件设计原则
在开始Android软件实际APP开始之前,我们需要对面向对象设计原则及设计模式做一个初步的了解。才能在以后的实战过程中,少走弯路;使我们的软件开发生涯感觉到快乐、轻松。好了,废话少说,咱们今天给大家一起探讨一下软OOP中的软件开发设计原则。这些东东都是OOP的设计精髓,他们蕴藏着前辈留下的产物。目前,软件设计最基本原则有以下几种:单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和里氏替换(...
分类:其他好文   时间:2014-11-18 14:49:03    阅读次数:179
Java面向对象
面向对象(一) 什么是面向对象 1.面向对象是一种编程方法 2.面向对象是一种思维方式 3.面向对象不是一种编程语言 应该如何学习面向对象 1.掌握一门面向对象语言的语法 2.掌握面向对象的思维方式 3.熟悉面向对象设计原则 4.掌握面向对象设计模式 什么是面向对象思维方法? 1.首先确定谁来做,其次确定怎么做; 2.首先考虑整体,其次考虑局部; 3.首先考虑抽象,其次考...
分类:编程语言   时间:2014-10-28 20:03:34    阅读次数:215
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