我们在应用程序开发中,一般要求尽量两做到可维护性和可复用性。 应用程序的复用可以提高应用程序的开发效率和质量,节约开发成本,恰当的复用还可以改善系统的可维护性。而在面向对象的设计里面,可维护性复用都是以面向对象设计原则为基础的,这些设计原则首先都是复用的原则,遵循这些设计原则可以有效地提高系统的复....
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2014-10-26 10:16:25
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什么是面向对象?是一种编程方法,是一种思维方式,不是编程语言,习惯于将面向对象与现实世界做比较。核心目的是减少代码的重复量。如何学习面向对象?1、掌握一门面向对象语言的语法,如java2、掌握面向对象的思维方式3、熟悉面向对象设计原则4、掌握面向对象设计模式什么是面向对象思维方法?1、首先确定谁来做...
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2014-10-22 00:52:44
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装饰者模式,可以实现一个很重要的面向对象设计原则,那就是:类应该对扩展开放,而对修改关闭。换句话说,就是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。...
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2014-10-16 19:53:42
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老调重弹系列,面向对象设计原则之包的设计原则,主要关注包的粒度设计、依赖原则和重用原则
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2014-10-13 00:59:08
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老调重弹系列,软件设计原则之Bob大叔的SOLID原则
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2014-10-12 23:29:28
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老调重弹系列,面向对象设计原则之GRASP,全称General Responsibility Assignment Software Patterns
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2014-10-12 23:04:08
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观察者设计模式的定义:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
面向对象设计原则:为交互对象之间的松耦全设计而努力
松耦合的好处:
一、是它适应变化的灵活性;
二、是当某个服务的内部结构和实现逐渐发生改变时,不影响其他服务
参考书籍:《Head First 设计模式》...
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2014-09-15 21:23:39
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策略模式的定义:定义算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
面向对象设计原则:
封装变化
多用组合,少用继承
针对接口编程,不针对实现编程
参考书籍:《Head First 设计模式》...
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移动开发 时间:
2014-09-15 21:23:09
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1. 面向对象设计原面向对象设计原则之一:单一职责原则面向对象设计原则之二:开放封闭原则面向对象设计原则之三:里氏替换原则面向对象设计原则之四:依赖倒置原则面向对象设计原则之五:迪米特法则面向对象设计原则之六:合成/聚合复用原则2. 设计模式举例设计模式之一:策略模式(Strategy Patter...
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2014-09-05 17:58:41
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我们在应用程序开发中,一般要求尽量两做到可维护性和可复用性。 应用程序的复用可以提高应用程序的开发效率和质量,节约开发成本,恰当的复用还可以改善系统的可维护性。而在面向对象的设计里面,可维护性复用都是以面向对象设计原则为基础的,这些设计原则首先都是复用的原则,遵循这些设计原则可以有效地提高系...
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2014-09-02 17:08:05
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