网络是游戏非常的重要组成部分,它可以给游戏添加不少乐趣。unity3d本身就封装好Network类,它可以帮助我们快速的在本地建立一个局域网。 首先在unity中创建GameController 类;把它挂载带Main Camera上。using UnityEngine;using Syste...
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2015-08-26 15:31:27
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对数据进行统计,需要分组,进行统计,还要对全部数据进行统计,本来想用compute结合group by使用,但是一直不成功,网上也没说orcel里能不能compute和group by能不能用,最后是用roll up统计的。假设grade表有no学号,name名字,class年级,score分数这三...
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2015-08-25 23:23:58
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请参考教材,全面理解和完成本章节内容... ... 记录办公室陋习时,如果能以现场照片佐证,问题解决起来就会容易很多。接下来的两章,使用系统自带的Camera API,为CriminalIntent应用添加拍摄作案现场照片的功能。 Camera API功能虽然强大,但要用好它并不容易。不仅要编写大量...
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2015-08-25 23:20:53
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Camera驱动相关文件:
1、ProjectConfig.mk 配置相关信息,定义主副摄像头。和其他信息
2、kd_imgsensor.h 定义Sensor_id 的信息文件, kernel和vendor下都需要有一份
3、kd_camera_hw.c kd_camera_hw.h 控制Camera上下电,宏在kd_camera_hw.h中定义
4、kd_sensor...
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2015-08-25 21:52:56
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int groundLayerIndex = LayerMask.GetMask (Tags.Ground);Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);RaycastHit hitInfo;if(Physics.Rayc...
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2015-08-25 13:55:41
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一:Panel面板1.分层,NGUI中每层可有多个空件2.创建Panel:NGUI->Open->UI Wizard->在Layer选项中选择层,在Camera选项中选择摄像机,创建成功3.为Panel添加脚本:新建空的物体放到panel下,为空物体添加panel脚本组件即可然后就可以在这个pane...
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2015-08-25 13:20:30
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Android Camera 采用C/S架构,client 与server两个独立的线程之间(CameraService)使用Binder通信。一 CameraService的注册。1.手机开机后,会走init.rc流程,init.rc会启动MediaServer Service。service m...
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2015-08-21 19:10:16
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题目链接:uva 1017 - Merrily, We Roll Along!
将所有点依次连接起来形成一条曲线,圆心移动的轨迹其实就是一条时刻与它距离为r的曲线。
对于线段就是平移,对于点就是一个圆。要求的轨迹其实就是所有线段和圆的轮廓,所以从起始位置开始,每次暴力出下一要移动到的点,距离就是最终的和。
对于从圆上的点A移动到线段或是圆上的点B,角AOB(O为圆心)要尽量小。
对...
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2015-08-20 01:34:46
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http://www.linuxidc.com/Linux/2014-12/110924.htmpackage com.klp.demo_025; import java.io.ByteArrayInputStream;import java.io.ByteArrayOutputStream;imp...
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移动开发 时间:
2015-08-19 23:17:18
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1在写android的Camera代码一项是获取相机硬件的参数,打印出来就一行,即使利用记事本自动换行也是密密麻麻的不好观看如下RDCameraSDK=true;capture-burst-interval-max=10;zoom=0;redeye-reduction-values=;qc-ext-...
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2015-08-19 20:14:52
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