Matrix平移变换旋转变换缩放变换错切变换Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,如下所示:{MSCALE_X,MSKEW_X,MTRANS_X,MSKEW_Y,MSCALE_Y,MTRANS_Y,MPERSP_0,MPERSP_1,MPERSP_2}Matrix的对图像的处理可分为...
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2014-09-27 19:32:50
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将img放置在div中,通过移动div达到移动img的效果,下面是水平移动。 html文件: js文件:var i=10;function transferImages(){ var first = document.ge...
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2014-09-27 18:10:30
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Android 平台提供了三类动画,1、Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变);2、 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似;3、属性动画,改变对象的实际属性达到动画效果。...
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2014-09-27 10:55:39
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在实际的项目开发中,一般需要程序抽象出一些在几何意义上有明确意义的参数,这样方便策划或美术在自己的机器上进行调试。 下面是一个可变参的地下城摄像机的简单实现:// 第三人称摄像机,平移和旋转会同时进行平滑public class ThirdPersonalCamera : MonoBehavi...
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2014-09-26 15:00:18
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转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39474553,本文出自:【张鸿洋的博客】1、背景现在app中,图片预览功能肯定是少不了的,用户基本已经形成条件反射,看到小图,点击看大图,看到大图两个手指开始进行放大,放大后,开始移动到指定部位~~~我相信看图的整个步骤,大家或者说用户应该不希望被打断把~~~“我擦,竟然不能放大...
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2014-09-25 11:22:09
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1. 成员函数 mCamera是用来做类3D效果处理,比如z轴方向上的平移,绕y轴的旋转等 mMaxRotationAngle是图片绕y轴最大旋转角度,也就是屏幕最边上那两张图片的旋转角度 mMaxZoom是图片在z轴平移的距离,视觉上看起来就是放大缩小的效果. 其他的变量都可以无视 也就是说把这个...
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2014-09-22 13:17:12
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overridePendingTransition1.平时Activity的切换是就是从中间弹出来,然后遮盖住之前的Activity。这种效果看到很多后就想给他换成其他的效果,如:要显示的Acitvity从左边往右的平移进入,被遮盖的Activity从左往右的平移划出。在Android开发过程中,经...
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2014-09-21 23:28:11
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1 //Accepted 1492 KB 110 ms 2 //背包 3 //把si看成weight,Fi看成value,这可以表示成当dp[j]=max(dp[j-weight[i]]+value[i]) 4 //考虑到si可能为负,需要整段区间的平移 5 //背包过程中,根据wei...
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2014-09-18 21:53:34
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今天介绍的是管道层
PipeLayer.h
PipeLayer.cpp
管道层主要实现的是管道从右边往左边平移,结束后移除,而且管道还要长短高低不一样,然后就是如何判断小鸟通过一个管道。先说管道的平移,这个很简单,用一个函数把两跟管道封装好,让它moveby或者moveto好了,平移结束后,用一个回调函数移除自己就够了,当然封装好管道后,我们要把每一个管道放到一个数组里,方便管理嘛;然后就是...
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2014-09-17 13:43:42
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Pan平移手势
最终效果图:
//
// PanController.m
// 38_手势
//
// Created by beyond on 14-9-16.
// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
//
#import "PanController.h"
@interface PanC...
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2014-09-17 12:12:22
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