应用中登陆界面颜色较浅,状态栏字体颜色为黑色,跳转到主界面之后,界面颜色较深,状态栏颜色随之变成白色。但是再重新返回登陆界面后,状态栏字体颜色并没有改成黑色,特别别扭。plist文件里将View
controller-based status bar appearance改为NO然后在view co...
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移动开发 时间:
2014-06-16 09:06:09
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iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图形上下文栈)一、qurza2d是怎么将绘图信息和绘图的属性绘制到图形上下文中去的?说明:新建一个项目,自定义一个view类和storyboard关联后,重写该类中的drowrect方法。画线的三个步骤:(1)获取上下文(2)绘图(3)渲染要求:画两条单独的线...
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移动开发 时间:
2014-06-12 09:27:51
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使用Segue能够在ViewController之间来回切换,以下就来说下切换方法:1.
使用点击button进行切换直接上图,在须要切换的View属性界面,点击Modal然后拉到前一个view界面或者是Button上2.
手动进行跳转假设拉到了Button的TouchUpInside上,那么点击左...
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移动开发 时间:
2014-06-12 08:39:06
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iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切)一、使用Quartz2D完成图片剪切1.把图片显示在自定义的view中先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。代码:1
- (void)drawRect:(CGRect)rect2 {3 UIImage *image2=...
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移动开发 时间:
2014-06-12 08:29:26
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iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三)一、通过slider控制圆的缩放1.实现过程新建一个项目,新建一个继承自UIview的类,并和storyboard中自定义的view进行关联。界面搭建,如图:代码示例:YYViewController.m文件
1 // 2 // YYViewCont....
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移动开发 时间:
2014-06-12 07:58:14
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iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘图路径)一、绘图路径A.简单说明在画线的时候,方法的内部默认创建一个path。它把路径都放到了path里面去。1.创建路径
cgmutablepathref 调用该方法相当于创建了一个路径,这个路径用来保存绘图信息。2.把绘图信息添加到路径里边。以前的方法是...
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移动开发 时间:
2014-06-12 07:02:26
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