// 0. 加载原有图片
UIImage *image = [UIImage imageNamed:icon];
// 1.创建图片上下文
CGFloat margin = border;
CGSize size = CGSizeMake(image.size.width + margin, image.size.height + margin);
...
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2014-06-16 12:44:07
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202
简介
1.什么是Swift
Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言
Swift在天朝译为“雨燕”
跟Objective-C一样,可以用于开发iOS、Mac应用程序
苹果从2010年7月开始设计Swift语言,耗时4年打造
2.Swift的语法特点
从它的语法中能看到Objective-C、JavaScript、...
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2014-06-16 12:07:08
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309
蓬莱仙羽|2014-04-10 15:23|16367次浏览|IOS(336)Unity(378)0学 习了两天的Android开发,我感觉Android开发跟IOS开发和.NET平台下的开发有点不同,Android开发我更觉得跟web(Html) 倒是有类似的地方,都是节点标签显示的,当然个人理解...
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2014-06-15 22:45:45
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385
1:Undefined symbols for architecture arm64:? 1 2 3 ...
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2014-06-15 22:20:08
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在iOS开发中,单例是最有用的设计模式之一。它是在代码间共享数据而不需要手动传递参数的一种最有用的方法。关于单例和其他设计模式,请参考这本书:《Cocoa design pattern》背景单例是一种重要的概念,它是一种极其便利的设计模式。在iPhone SDK中大量使用了单例的概念,例如,UIAp...
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2014-06-14 16:54:48
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iOS开发多线程网络———多线程概念及GCD一.多线程的概念1.什么是进程? a.正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配 b.每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间2.什么是线程? a.线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元) b.一个进程中至少包含一条线程,即主线程 (在i...
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2014-06-14 08:45:18
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在进行iOS开发过程中,经常会遇到各种各样的网络访问问题,以前苦于没有抓包工具,很多网络问题解决起来很痛苦。现在终于好了,本文提供两种方式进行网络抓包:
1. 网络共享 + 可视化抓包工具
基本原理
原理比较简单,ios设备通过代理方式共享连接mac电脑的无线网卡,使用抓包工具抓包,然后进行分析(我们推荐使用Wireshark,在MAC系统上也可以使用Paros工具)。
现在以MAC系统下Paros工具为例,详细描述下抓包过程:
操作步骤
1) 首先将MAC电脑的以太网共享给airport,使iOS设...
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2014-06-14 00:14:49
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427
iOS开发UI篇—事件处理(完成一个简单的涂鸦板)一、说明该程序使用事件处理机制和绘图完成了一个简单的涂鸦板应用,使用鼠标在涂鸦板内拖动即可进行涂鸦,点击保存到相册按钮,可以把完成的涂鸦保存到手机的相册中,点击回退按钮可以向后退回一步,点击清空可以让涂鸦板清空。文件结构和界面搭建:二、代码示例YYV...
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2014-06-13 17:19:55
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iOS开发UI篇—Quartz2D使用(截屏)一、简单说明在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容,比如捕鱼达人游戏。如图:完成截屏功能的核心代码:-
(void)renderInContext:(CGContextRef)ctx;调用某个view的layer的renderInContext:...
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2014-06-13 17:16:49
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306
先安装vs2010,参考以下教程可以进行破解http://hi.baidu.com/hegel_su/item/2b0771c6aaa439e496445252?qq-pf-to=pcqq.group上文中Android
sdk可能会有问题,去官网下载最新的sdk。下载完成后进入SDK Manage...
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2014-06-13 15:01:26
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365