Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理相似。以下就讲一下Tweene Animations。主要类:Animation 动...
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2014-07-24 14:48:08
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Qunee for HTML5 v1.5正式发布,新版本做了大量优化,重构了底层UI渲染机制,缩短图形加载时间20% – 40%,统一了自动布局器接口,丰富了选中效果,增加了平移缩放动画,增加了模糊搜索功能,增加大图片缓存,修复...
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2014-07-22 08:13:33
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如果说难的话,难就难在对阶段的划分。这又是一道对值域空间进行分段的题目。因为rp有正有负,所以将整个数组向右平移10000个单位长度l和r分别是rp可能的最小值因为b是“门槛”,所以如果发生好事(即c>0)循环就从b到r发生坏事(即c 3 #include 4 #include 5 #inclu.....
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2014-07-22 00:03:36
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WordPress 站,在国内空间上好好的,只是限制容量。。。 于是平移到国外Ipage空间上去,但是发现个致命的问题:不支持中文URL!!! http://my.oschina.net/cart/ <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DTD HTML 2.0...
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2014-07-21 13:21:37
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关于动画的实现,Android提供了Animation,在Android SDK介绍了2种Animation模式:1. Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画;2. Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,是...
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2014-07-20 22:27:40
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1. 基本处理流程:a) 图像预处理: 1) 点运算(灰度直方图/灰度线性变换/灰度对数变换/伽马变换/灰度阈值变换/分段线性变换/直方图均衡化/直方图规定化) 2) 几何变换(图像平移/图像镜像/图像转置/图像缩放/图像旋转/插值算法/图像配准) 3) 空间域图像增强(空间域滤波/图像平滑/...
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2014-07-16 19:20:21
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先上效果图:
这里做一个左右旋转,上下旋转,和左右移动的动画,先自己建立一个View的类,作为操作的对象:
public class MyView extends View {
private Paint mPaint;
int width = 0;
int height = 0;
public MyView(Context context, AttributeSet a...
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移动开发 时间:
2014-07-13 16:51:00
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思路:
1.基于时间的显示映射。如:给定度数,显示圆弧,加上时序,即可有圆弧动画的效果
2.给定时序。用于驱动动画的一帧帧绘制
方案一、基于ObjectAnimator。动画运作时会调用degree对应set函数(基于放射调用),即setDegree。
ObjectAnimator ani=ObjectAnimator.ofInt(myView, "degree", 0,300);...
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移动开发 时间:
2014-07-12 21:51:30
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Intense Images 是一个独立的 JavaScript 库,用于查看全屏图像。使用触摸/鼠标来实现图片位置的平移。图像元素的所有样式都是可以自定义的,Intense.js 只处理图像浏览器和字幕的制作。
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Web程序 时间:
2014-07-11 23:04:45
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