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最近研究网页版游戏开发,因为之前用的就是cocos2d-x 2.2.1框架,所以就选用了cocos2d-js v3.0final,之前cocos2d-x也是使用了cocosbuilder用作界面开发,所以这次做网页版也是打算使用cocosbuilder做界面和一些简单动画。
研究了一下...
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Web程序 时间:
2014-12-13 06:19:53
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210
Android工程环境下jni/android.mk
需要自己手动把引用cocostudio引用库添加上才可以编译
代码参考如下
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocosdenshion_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES ...
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其他好文 时间:
2014-12-12 19:09:47
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178
cocos2dx 3.3 操作节点相机: CCSize winSize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); Camera* camera=Camera::create(); camera->setCameraFlag(CameraFlag::...
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其他好文 时间:
2014-12-11 18:52:35
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277
cocos2dx 3d开源项目 fantasyWarrior3D 从零走起 6完结 [AttackManager&GameMaster]...
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其他好文 时间:
2014-12-11 10:26:45
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254
第一步现下载各种环境。
ADT
NDK (3.2必须要用r9d版本,旧了或者新了都会可能悲剧)
ANT
Cocos2dx-3.2
Python (MSI安装文件不会添加环境变量,自己添加)
JDK
安装顺序中,cocos最后,其他随便。ADT、NDK、ANT解压即可。
第二步,配置Cocos。
运行解压出来的文件夹根目录...
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系统相关 时间:
2014-12-10 16:21:21
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sqlite3 *pdb=NULL;//创建sqlite指针 std::string path= FileUtils::getInstance()->getWritablePath()+"save.db";//指定数据库路径 std::string sql;//需要执行的sql语句 int resu...
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数据库 时间:
2014-12-09 15:23:07
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在main函数中加入如下代码: #ifdef USE_WIN32_CONSOLE AllocConsole();//关联新的控制台 freopen("CONIN$","r",stdin);//冲定向数据流(重新分配文件空间,此函数一般用于将一个指定的文件打开一个预定义的流:标准输入、标准输出或者标准...
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2014-12-09 15:18:41
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127
借助cocos2dx自带的CCMoveBY和CCEaseInOut实现目前流行的转盘抽奖效果。 创建一个辅助结点node_projection_,将转盘中被选中的精灵的序号pos与node_projection_的X坐标建立映射关系。当node_projection_执行CCMoveBY时,通...
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2014-12-08 21:17:15
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cocos2dx有个自定义事件可以实现消息的发送和接收,叫EventListenerCustom。它是通过一个字符串来标识事件名称的。下面介绍下,我实现的这个消息的发送和接收。 首先,我们定义2个类,一个消息接收类,一个消息发送类。代码如下: //消息接收class cMsgReceiver...
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2014-12-08 12:02:07
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169
本文通过分析cocos2dx提供的示例程序HelloCpp来分析cocos2dx的启动过程。 我们从HelloCpp.java开始:[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片01.package org.cocos2dx.hellocpp; 02. 03.import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity; 04. 05.impo...
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移动开发 时间:
2014-12-07 23:16:58
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