iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明。 2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他。 3)本文涉及代码可以从https://github.com ...
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2016-06-06 16:17:03
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iOS开发多线程篇—创建线程 一、创建和启动线程简单说明 一个NSThread对象就代表一条线程 创建、启动线程 (1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:n ...
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2016-06-06 13:42:07
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一、什么是NSThread
NSThread是基于线程使用,轻量级的多线程编程方法(相对GCD和NSOperation),一个NSThread对象代表一个线程,需要手动管理线程的生命周期,处理线程同步等问题。
二、NSThread方法介绍
1)动态创建
1
NSThread * newThread = [[NSThread alloc]initWith...
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2016-06-03 19:33:21
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1. 使用线程 延迟 在第一个加载页面 ViewDidLoad { [NSThread sleepForTimeInterval:3]; } 2.使用动画 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithO ...
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2016-06-01 21:25:49
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在iOS开发中,多线程是我们在开发中经常使用的一门技术。那么本文章将和大家探讨一下针对于多线程的技术实现。本文主要分为如下几个部分: iOS开发中实现多线程的方式 单线程 pthread NSThread iOS开发中实现多线程的方式 单线程 pthread NSThread 一、iOS开发中实现多 ...
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2016-06-01 09:10:51
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在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS中多线程的东西。其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容易的,今天就做一个小的demo来详细的了解一下iOS中的多线程的东西。可能下面的东西会比较枯燥,但还是比较实用的。
多线程用的还是比较多的,废话少说了,下面的两张截图是今天我们实验的最终结果,应...
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2016-05-27 11:27:34
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关于多线程的大概原理,相信大家都有所了解,我就不再赘述了,多线程的实现有多重方式:NSThread、NSObject、NSOperation和GCD,其中较常用的是GCD,下面分别介绍一下基础操作: 首先NSThread开辟子线程: NSThread *thread = [[NSThread all ...
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2016-05-23 19:01:22
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一.多线程实现方案 1>pthread 1)语言:C语言 2)特点: (1)通用的多线程API (2)适用于Unix\Linux\Windows等 (3)跨平台\可移植 (4)使用难度大 3)生命周期:程序员管理 示例: 2>NSThread 1)语言:OC语言 2)特点: (1)可以对线程状态操作 ...
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2016-05-22 06:12:55
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多线程 当用户播放音频、下载资源、进行图像处理时往往希望做这些事情的时候其他操作不会被中 断或者希望这些操作过程中更加顺畅。在单线程中一个线程只能做一件事情,一件事情处理不完另一件事就不能开始,这样势必影响用户体验。早在单核处理器时期 就有多线程,这个时候多线程更多的用于解决线程阻塞造成的用户等待( ...
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2016-05-21 21:41:39
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区别: Thread: Thread: 是这几种方式里面相对轻量级的,但也是使用起来最负责的,你需要自己管理thread的生命周期,线程之间的同步。线程共享同一应用程序的部分内存空间, 它们拥有对数据相同的访问权限。你得协调多个线程对同一数据的访问,一般做法是在访问之前加锁,这会导致一定的性能开销。 ...
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2016-05-21 17:40:30
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