DNS服务简介:DNS(Domain Name System–域名系统),是因特网的一项服务。它作为将域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使人更方便地访问互联网。是一个应用层的协议DNS使用TCP和UDP端口53。 DNS是一个分布式数据库,命名系统采用层次的逻辑结构,如同一颗倒置的树,这 ...
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2019-11-17 20:47:03
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开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。 依赖倒置 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应依赖其抽象 单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原因 一个类/接口/方法只负责一项职责 优点:降低类的复杂度、提高类的可读性,提高系统的可维护性、降低变更引起的风险。 接口隔离原则 定义:用多个专门的接口,而不使 ...
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2019-11-17 18:15:07
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转自 .NET 设计模式的六大原则理论知识 1. 单一职责原则(SRP)(Single Responsibility Principle)2. 里氏替换原则(LSP)(Liskov Substitution Principle)3. 依赖倒置原则(DIP)(Dependence Inversion ...
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2019-11-17 14:21:59
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1、概述 DNS(Domain Name System)域名系统。能够提供域名和IP地址的解析服务。FQDN:(Fully Qualified Domain Name)全限定域名:同时带有主机名和域名的名称。 2、DNS域名结构 DNS域名空间结构像是一棵倒置的树。根域就是树根用(.)号表示根域下属 ...
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2019-11-16 10:52:13
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题目: 将一句话的单词进行倒置,标点不倒置。 这道题最简单的解法是使用algorithm提供的reverse()函数 具体步骤我写在代码注释里面: 1 #include <string> 2 #include <algorithm> 3 int main(){ 4 string s; 5 getli ...
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2019-11-11 00:38:02
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1.单一职责原则 如果一个类职责过多,会导致耦合度过高 2.开放封闭原则 类,模块,函数应该是可以扩展的,但是对于修改是封闭的 尽量通过扩展的方式来实现变化,而不是通过修改原有的代码来实现。 3.里式替换原则 所有引用父类的地方必须能透明的使用其子类\ 4.依赖倒置原则 高层模块不应该依赖底层模块, ...
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2019-11-06 00:42:51
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本文主要讲依赖倒置原则和接口隔离原则。 一、依赖倒置原则 1.定义 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象; 抽象不应该依赖细节; 细节应该依赖于抽象; 高层模块和低层模块容易理解,每一个逻辑的实现都是由原子逻辑组成的,不可分割的原子逻辑就是低层模块,原子逻辑的再组装就是高层模块。 那什么 ...
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2019-11-05 13:54:13
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1.单一职责 对于一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。 对于一个类来说,只做这个类本身需要做的事情,例如有用户、角色和功能类,如果把这些类都放到一个接口当中,那么显然这个类不符合单一职责,主要有以下问题: 用户、角色的修改都在一个模块当中,这样的设计是不合理的,首先用户的属性和行为是两种不同的 ...
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2019-11-04 13:48:44
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六大设计原则1. 单一职责原则:对于一个类,应该只有一个引起它变化的原因;【功能内聚】2. 里氏代换原则:子类必须能够替换掉它们的父类型;【减小继承耦合】3. 开放-封闭原则:对于扩展是开放的;对于修改是封闭的。4. 依赖倒置原则:程序的高层模块不应该依赖于底层模块,两者应依赖于抽象;抽象不应该依赖 ...
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2019-11-02 00:40:31
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这是设计模式系列开篇的第一篇文章。也是我学习设计模式过程中的总结。这篇文章主要讲的是面向对象设计中,我们应该遵循的六大原则。只有掌握了这些原则,我们才能更好的理解设计模式。我们接下来要介绍以下6个内容。 单一职责原则——SRP 开闭原则——OCP 里式替换原则——LSP 依赖倒置原则——DIP 接口 ...
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2019-11-01 09:53:50
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