码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:射线    ( 369个结果
unity中的射线检测
unity的射线检测 RaycastHit hit;//存储射线检测后的信息 if (Physics.Raycast(transform.position + Vector3.up * 0.3f, transform.forward, out hit, 5f))//进行射线检测 返回值为bool值, ...
分类:编程语言   时间:2017-11-12 12:21:29    阅读次数:302
UGUI性能优化
http://www.cnblogs.com/suoluo/p/5417152.html 1.图片尺寸最好是2次幂2.不要勾选Generate Mip Maps3.不要勾选Read/Write Enabled4.Image、Text组件不需要射线检测的将Raycast Target勾去掉 UGUI会 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-02 18:21:37    阅读次数:212
51 Nod 1560 扔人游戏 (&&CF)
1560 扔人游戏 有一条射线端点在左边,把它分成单位长度的线段,每条线段的端点为一个位置。这些位置从1开始编号(端点开始),然后是2,3等等。位置之间的距离等于位置编号之差的绝对值。 小A,小B,小C分别站在射线的三个不同的位置上。他们想要到达编号尽可能大的位置上。一开始,他们三个人的位置是不一样 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-23 20:01:23    阅读次数:167
[BZOJ1294][SCOI2009]围豆豆Bean 射线法+状压dp+spfa
1294: [SCOI2009]围豆豆Bean Description Input 第一行两个整数N和M,为矩阵的边长。 第二行一个整数D,为豆子的总个数。 第三行包含D个整数V1到VD,分别为每颗豆子的分值。 接着N行有一个N×M的字符矩阵来描述游戏矩阵状态,0表示空格,#表示障碍物。而数字1到9 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-23 18:06:37    阅读次数:186
BZOJ 1656 [Usaco2006 Jan] The Grove 树木:bfs【射线法】
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1656 题意: 给你一个n*m的地图,'.'表示空地,'X'表示树林,'*'表示起点。 所有'X'为一个连通块。 对于每一个点,你可以向周围八个方向走,均算作一步。 让你找出一条路径,能够将所 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-18 18:23:58    阅读次数:208
CRB and Farm HDU - 5408
CRB and Farm HDU - 5408 题意:给一个n个点的大凸包,再给k个内部点,问能否选择不超过2k个大凸包上的点使得所选点围成的凸包完全包含内部的k个点. 首先明确一定是存在的 可以先对内部的k个点求一个凸包,然后选一个凸包内的点A,求A与凸包上的各点形成的射线与大凸包的交点.则交点所 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-16 18:05:03    阅读次数:166
UGUI UI层阻挡射线
public bool checkUI() { PointerEventData data = new PointerEventData(eventSystem); data.pressPosition = Input.mousePosition; data.position= Input.mous ...
分类:其他好文   时间:2017-10-13 14:05:05    阅读次数:212
通过射线让对象移动
using UnityEngine; using System.Collections; public class RayScript2 : MonoBehaviour { Vector3 _Taget; bool _isMove=true;//移动是否结束 public float speed=1... ...
分类:移动开发   时间:2017-10-09 15:23:39    阅读次数:266
Unreal Engine 4 笔记
1、UE4的调试输出 2、在场景中查找对象 3、射线的使用 4、场景捕获组件的使用 将SceneCapture2D组件拖入场景 选中SceneCapture2D找到Texture Target属性 并为其赋值 5、XML文件的使用 initgameValue.xml文件内容如下 需要在build.c ...
分类:其他好文   时间:2017-10-07 16:23:40    阅读次数:220
BZOJ1573: [Usaco2009 Open]牛绣花cowemb
求半径d<=50000的圆(不含边界)内n<=50000条直线有多少交点,给直线的解析式。 一开始就想,如果能求出直线交点与原点距离<d的条件,那么从中不重复地筛选即可。然而两个kx+b联立起来加勾股定理特别丑。。 换个想法,一条线在圆上就截了两个点。把这些点做极角排序后(即从y轴正半轴的射线顺时针 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-01 18:10:28    阅读次数:229
369条   上一页 1 ... 10 11 12 13 14 ... 37 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!