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搜索关键字:混合    ( 5723个结果
Hive函数大全-完整版
Hive函数大全–完整版 现在虽然有很多SQL ON Hadoop的解决方案,像Spark SQL、Impala、Presto等等,但就目前来看,在基于Hadoop的大数据分析平台、数据仓库中,Hive仍然是不可替代的角色。尽管它的相应延迟大,尽管它启动MapReduce的时间相当长,但是它太方便、 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-28 14:21:17    阅读次数:191
JFrog助力Google Anthos混合云Devops实践,实现安全高质量的容器镜像管理
自GoogleAnthos推出以来在混合云领域受到极大关注,作为Google进入ToB混合云市场的战略级产品,Anthos集成了如GKE(GoogleKubernetesEngine)、GKEOn-Prem、IstioonGKE等……引起业界的关注。可以说这又是Google又一大利器。那么混合云作为企业数字化转型的重要基础设施建设,既留了核心数据,降低了迁移风险,又能在原来资源的基础上增加公共云的
分类:其他好文   时间:2020-07-27 17:58:00    阅读次数:145
表格元素
基本的表格 table表示HTML文档的表格;tr表示表格中的行;td表示表格中的单元格 表头单元格 th元素表示表头单元格,用来区分数据和对数据的说明。可以在一行中混合使用td和th元素,也可以让一行包含清一色的th元素 表头和表格主体 tbody元素表示构成表格主体的全体行 thead元素用来标 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-26 01:12:15    阅读次数:104
送给UI小白的美术知识(三)色彩关系
美术基础知识中的最后一个模块:色彩关系。三原色:是色彩中不能再分解的基本颜色,能合成出其他的任何颜色。印刷三原色:红(Magenta)黄(Yellow)蓝(Cyan)。红+黄=橙,黄+蓝=绿,红+蓝=紫,是减色模式,相加混合为深灰色,并不能得到黑色,所以在印刷的时候再加上黑色油墨,印刷出来的黑色才是纯黑。光的三原色:红(Red)绿(Green)蓝(Blue),是加色模式,相加混合为白色。色彩的三大
分类:其他好文   时间:2020-07-24 21:33:30    阅读次数:85
遥感影像相关知识
全色图像(Panchromatic Image) 全色是指全部可见光波段0.38~0.76 um,全色图像为这一波段范围的混合图像,一般为单通道的灰度图像。 全色图像的采集是不需要分光的,地面反射的能量通过镜头后,直接投射到CCD探测器上从光信号转变成电信号,再被数字量化成灰度,就成为我们在电脑上看 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-22 23:35:41    阅读次数:93
工地英语
工作了两年,整天见识工地英语,包括但不限于:翻译不合适,合成词拆开写,不会写反义词,复数形式不对,拼音和英文混合,拼写错误,不吐槽不行了,号称非985不招的大公司居然能出如此多的英语问题翻译不合适吸血 – vampire - 应为health drain技能 – skill - skill其实也凑合... ...
分类:其他好文   时间:2020-07-22 02:03:45    阅读次数:106
JVM:实战
参数 标准参数:不会随着JDK版本的变化而变化 java -version/-help -X参数: 非标准参数:随着JDK版本变化而变化 Xint:解释执行 Xcomp:编译执行 Xmix:混合执行 -XX参数 boolean类型 -XX:[+/-]name:启动或停止 -XX: +UseSeria ...
分类:其他好文   时间:2020-07-22 01:56:56    阅读次数:68
vue中mixins的理解及应用
vue中提供了一种混合机制--mixins,用来更高效的实现组件内容的复用。最开始我一度认为这个和组件好像没啥区别。。后来发现错了。下面我们来看看mixins和普通情况下引入组件有什么区别? mixins 混合 (mixins) 是一种分发 Vue 组件中可复用功能的非常灵活的方式。 混合对象可以包 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-16 21:27:47    阅读次数:49
HTML5离线化、混合式开发之ReactNative\小程序\flutter
HTML5离线化 1、全局离线包 (1)加载全局包 (2)解包到内存 (3)本地安装 >触发包下载 >本地和线上版本对比 (4)webview加载url (5)从内存读取 (6)线上地址 大厂离线包方案: 美团-LsLoader 腾讯-Alloykit 阿里-极致的Hybrid 混合开发ReactN ...
分类:微信   时间:2020-07-15 01:18:43    阅读次数:127
OpenGL 五 - 案例解析- 物体的绘制 设置偏移、颜色混合 + 观察者与物体的2种移动方式
我们视觉上的物体的移动有2种方式: 1、物体移动,观察者(眼睛)不动; 2、物体不动,观察者移动。 案例代码分析 -- 点线、金字塔、六边形、圆环的绘制 一、物体移动 1、物体移动,观察者不动 1 // 绘制 2 void RenderScene(void) { 3 4 // Clear the w ...
分类:移动开发   时间:2020-07-14 13:36:04    阅读次数:81
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