位图是位的数组,它指定了像素矩阵中各像素的颜色。位图就是一个二位数组,这个二维数组的每个元素代表像素矩阵中的一个像素的值。当然这个值是由范围的,跟你给他的位数有关,你给他8位,它的值的范围就是0~255,对应到像素矩阵上就有256种颜色可选。 所以位图是一个二维的数组,数组的每个元素对应像素矩阵中的...
bitmap:指定需要扭曲的源位图。meshWidth:该参数控制在横向上把该源位图划分成多少格。meshHeight:该参数控制在纵向上把该源位图划分成多少格。verts:该参数是一个长度为(meshWidth+1)*(meshHeight+1)*2的数组,它记录了扭曲后的位图各”顶点“位置。ve...
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2015-01-26 22:29:25
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208
Go语言提供了byte类型,一个byte对应8个位,所以转换一下就可以实现位图了。
代码:
package main
//author:xcl
//date:2014-1-25
import (
"fmt"
)
func main() {
arrInt32 := [...]uint32{5, 4, 2, 1, 3, 17, 13}
var arrMax uint3...
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编程语言 时间:
2015-01-26 01:26:19
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211
相信,耍过WPF的人都知道RenderTargetBitmap这个玩意儿,这家伙比较有意思,它可以将用户界面上呈现的东西写入到内存的位图对象,从而开发者可以在应用程序中使用它,或者将其保存为图像文件。在Runtime API里面也有这个位图组件,可以将UI元素呈现到位图中,当然,它也不是万能的,首先...
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2015-01-25 19:27:57
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530
要搞清楚MonkeyRunner的截图, 我们必须先了解下图片的一些背景知识。
首先,广义来说,图片分为位图和矢量图。 位图是通过像素堆砌成的;而矢量图是通过算法计算出来的,所以它跟分辨率没有关系。因为MonkeyRunner用到的是位图,所以我们这里更多的是关注位图的相关知识。...
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数据库 时间:
2015-01-24 16:01:36
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192
常用的图像文件格式(位图)几乎所有的图像文件都采用各自简化的格式名作为文件扩展名。从扩展名就可知道这幅图像是按什么格式存贮的,应该用什么样的软件去读/写。一、BMP格式:这是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存贮格式,除了图像深度可选以外,不采用其它任何压缩,因此,BMP文件...
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2015-01-23 10:54:25
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172
Android中Bitmap和Drawable(转自:http://dyh7077063.iteye.com/blog/970672)一、相关概念1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图...
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2015-01-23 09:25:36
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231
public class BitMapTools { /** * 对图片进行解码操作 * * @param resource * 资源文件 * @param resId * 解码位图的iD * @param reqWidt ...
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移动开发 时间:
2015-01-21 22:02:15
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216
[cpp]view plaincopy#include#include#defineINT_BY_BIT32#defineMASK0x1F#defineSHIFT5#defineN1000000inta[N/INT_BY_BIT+1];voidset_bit(intx){a[x>>SHIFT]|=1...
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编程语言 时间:
2015-01-18 21:08:14
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280
图形编程程序当中,笔者主要要和大家讨论的是画刷的创建和使用以及绘图函数,比如2D图像的绘制等等。 *画刷的定义: HBRUSH hBrush; *画刷的类型: 1. 系统内置画刷:GetStockObject() 2. 单色画刷:CreateSolidBrush(); 3. 位图画刷:C...