android图片压缩质量参数
在实用ImageLoader中,在配置DisplayImageOptions时,需要设置.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
那么这个 Bitmap.Config.RGB_565 是什么意思呢 ?
在android中的大图片一般都要经过压缩才能显示,不然容易发生oom,一般我们压缩的时候都只关注其尺寸方面的大小,...
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移动开发 时间:
2015-01-12 16:36:28
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226
操作位图的基本步骤:*创建位图句柄*加载位图对象*创建内存设备描述对象,将位图选入内存设备描述对象*使用绘图函数进行图形绘制*删除位图句柄创建位图句柄并且加载位图对象:*位图句柄 HBITMAP hBmp*BOOL LoadBitmap( HINSTANCE hlnstance, LPCTST...
题目大意:给定一个座位图,相邻两人之间是朋友,每个人选择学文或学理会有相应的喜悦值,一对朋友同时选择学文/学理也会有相应的喜悦值,求喜悦值之和最大的方案
这个题的模型显然是最小割- -
看到矩阵上相邻点之间的关系 很容易想到黑白染色 随后就能想到将某种颜色的点源汇对调
但是很可惜我没建出图来- - 自己YY了一种做法 但是喜闻乐见地发现建图方法不对- -
还是OTZ HZWER一下吧- -...
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移动开发 时间:
2015-01-11 11:02:49
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图形编程程序当中,笔者主要要和大家讨论的是画刷的创建和使用以及绘图函数,比如2D图像的绘制等等。 *画刷的定义: HBRUSH hBrush; *画刷的类型: 1. 系统内置画刷:GetStockObject() 2. 单色画刷:CreateSolidBrush(); 3. 位图画刷:C...
在VC++ MFC编程中,我们常使用Picture Control图片控件来显示图像。下面简单归纳几种显示不同的方式:
第一种、资源位图方式显示BMP图片
如果要显示的是一张BMP位图,则可以采用这种方法,具体步骤如下:
(1)将该BMP文件拷贝到工程的res目录下;
(2)在对话框中添加一个Picture Control控件,例如:ID为IDC_STATIC1,Type设为Bitmap;...
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编程语言 时间:
2015-01-08 17:58:31
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函数功能:该函数创建与指定的设备环境相关的设备兼容的位图。 函数原型:HBITMAP CreateCompatibleBitmap(HDC hdc,int nWidth,int nHeight); 参数: hdc:设备环境句柄。 nWidth:指定位图的宽度,单位为像素。 nHeight:...
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其他好文 时间:
2015-01-08 16:54:32
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133
我们目前大量使用的索引一般主要是B*Tree索引,在索引结构中存储着键值和键值的RowID,并且是一一对应的。而位图索引主要针对大量相同值的列而创建(例如:类别,操作员,部门ID,库房ID等),索引块的一个索引行中存储键值和起止Rowid,以及这些键值的位置编码,位置编码中的每一位表示键值对应的数据行的有无.一个块可能指向的是几十甚至成百上千行数据的位置。这种方式存储数据,相对于B*Tree索引,...
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数据库 时间:
2015-01-07 18:52:19
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OpenGL对场景中的图像进行渲染时所执行的主要操作:1.根据几何图元创建形状,从而建立物体的数学描述,(OpenGL把点,直线,多边形和位图作为基本的图元)2.在三维空间中排列物体,并选择观察复合场景中的视角3. 计算所有物体的颜色。颜色可以由应用程序明确指定,可以根据特定的光照条件确定,也可以通...
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其他好文 时间:
2015-01-07 18:20:30
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152
可以利用canvas画布类,这个类的具体方法可以参看官方api。http://developer.android.com/reference/android/graphics/Canvas.html 思路如下:对你图片做一些处理,例如让上部分完全显示,让下部分半透明。1、先将你的原图转化为位图Bit...
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移动开发 时间:
2015-01-07 13:05:20
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195
今天给大家介绍一款h5游戏的小框架,createjs,相信很多人都接触过。先简单介绍下createjs:CreateJS为CreateJS库,可以说是一款为HTML5游戏开发的引擎。CreateJS 中包含五款工具:EaselJS:用于 Sprites、动画、向量和位图的绘制,创建 HTML5 Ca...
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Web程序 时间:
2015-01-06 17:47:39
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416