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搜索关键字:卡顿    ( 1260个结果
SD卡里.android_secure该不该删的
建议***一些不必要的垃圾文件:把你不清楚的文件夹都***掉就行了,既节省空间又能保证软件稳定性,你知道的比如Camera、Ringtones、Recorder、Photo、Music、Backup、Video保留我就是只保留了这7个与个人相关的文件夹,其余的文件全部都***掉了,放心,很安全莫名其妙的的卡顿..
分类:移动开发   时间:2014-06-10 22:34:07    阅读次数:373
关于android中gridview数据量很大的时候,在加载gridview时会出现卡顿的现象
关于android中gridview数据量很大的时候,在加载gridview时会出现卡顿的现象...
分类:移动开发   时间:2014-05-25 07:13:26    阅读次数:276
[Android学习笔记]双缓冲绘图技术
双缓冲技术绘图:什么情况下产生的双缓冲技术?当数据量很大时,绘图可能需要花费很长的时间,这样屏幕就会出现卡顿,闪烁等现象。什么是双缓冲技术?双缓冲是在内存中创建一个与屏幕绘制区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对象上,再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上。其过程如下:1.在内存中创建与画布一...
分类:移动开发   时间:2014-05-23 03:57:01    阅读次数:417
【WPF】问题记录一
如果在GridView中设置了```csharpColumnWidth="Auto"```那么在数据量大的时侯,横向拖动滚动条会感觉到明显的卡顿。只有在给各项设置了具体的宽度之后,卡顿现象才会消息。**原因:**WPF会在拖动滚动条的时候不停的重绘UI,因为宽度是Auto,所以导致了卡顿。**解决方...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 19:09:13    阅读次数:258
为什么手机八核心还会卡?
很多人看智能手机,都要看核心数。认为核心多的性能好,不会卡顿。但是当他们买了八核心手机依然会感觉卡顿时,就会抱怨:「八核怎么还会卡」,原因何在呢?煮机网为你解答。一、什么处理器不会卡?事实上,系统的流畅性和几个核心关系不大。我们所说的流畅性包括两部分。一、是系统本身的流畅性,实际是「启动器」这个应用...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 11:47:06    阅读次数:359
【WIN32进阶之路】:内存映射文件
第一章:源起 遇到一个问题,如果一个客户数据文件有2g大,客户要通过界面查询文件中的数据并用列表控件显示数据,要怎么处理这个文件才能让应用程序不会长时间无响应,客户感觉不到程序的卡顿? 第二章:解决之道 第一反应是用内存映射文件处理大文件,将文件分成数次映射至内存地址空间,避免...
分类:Windows程序   时间:2014-05-10 00:01:27    阅读次数:511
Afianl加载网络图片(续)
上一篇已经讲了如何利用Afianl加载网络图片和下载文件,这篇文章将继续讲解使用Afinal加载网络图片的使用,主要结合listview的使用: 看效果图:    listview在滑动过程中没用明显卡顿,很流畅,这点优化的很不错,Afianl使用前当然是要先添加jar包啦,接下来看代码: activity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:an...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 05:55:38    阅读次数:485
GitHub上的SliddingMenu滑动过程中卡顿问题的解决办法
找了很久,只需在menifest里添加一行代码就可以了!!!!!!!!!!————在Tag 中添加android:hardwareAccelerated="true"(硬件加速)...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 23:09:30    阅读次数:334
Flex JPEGEncode 图片转码屏幕卡住
FLEX视频监控的截图功能,在JPEGEncode 转码的时候屏幕会卡顿 之前没注意,也不以为然,但是经理看来觉得问题很大,要解决 于是后面发现改成PNGEncode不会卡住,但是经理还是觉得用jpg好,于是网上找到一位大牛的一种方法 http://tech.pro/tutorial/722/flex-tutorial-an-asynchronous-jpeg-encoder 我将代码...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 21:43:30    阅读次数:244
[软件工程结组项目]十天冲刺工作总结---吴盈盈
日期每日工作描述遇到的问题2014年4月23日想要通过顶层的水纹波动来体现动态效果,但是考虑到要颠覆已设计好的背景以及实际显现出来的效果最终放弃了这一设想无2014年4月24日为游戏设计菜单栏,加入游戏选项以及多种场景的选择加入场景后游戏出现卡顿,经查阅资料得出的是插入的透明空间导致空间的每一次运动...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:27:04    阅读次数:326
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