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搜索关键字:卡顿    ( 1260个结果
向海量用户发送数据哪家最强?上QDN下载LTE Broadcast SDK!
春晚直播、奥斯卡颁奖晚会,甚至是一年一度的维多利亚的秘密盛宴,一年之中总有几个需要特别关注的时刻。这个时候如果我用LTE网络观看直播视频,总会由于观看的人太多而感觉视频卡顿和网络拥塞。向海量用户发送数据哪家最强?上QDN找LTE Broadcast SDK!...
分类:其他好文   时间:2014-10-10 20:46:14    阅读次数:242
Mac OS使用技巧之十六:系统失去响应怎么办?
再好的系统,再快的本本,也会在运行时因为种种原因出现卡顿或者死机等失去响应的情况。Mac用户也会时不时碰到这种情况,最常见的表现为鼠标变为七彩圆圈,通常等上一会儿系统会自己恢复。如果迟迟没有响应的话,那就需要来进行一些处理了。       注:谨慎使用内存清理软件,如果清理内存的时候用有其他指令或过多指令,很可能会造成长时间卡机。      下面介绍集中应对系统失去...
分类:其他好文   时间:2014-10-01 01:26:02    阅读次数:262
svn报错cleanup failed–previous operation has not finished; run cleanup if it was interrupted的解决办法
今天在svn提交的时候它卡顿了一下,我以为已经提交完了,就按了一下,结果就再也恢复不了,也继续不了了...报错cleanup failed–previous operation has not finished; run cleanup if it was interrupted试过执行cleanu...
分类:其他好文   时间:2014-09-29 18:59:21    阅读次数:153
苹果5s升级ios8后无法正常使用siri
苹果5s于9月18日升级ios8,升级后效果很好,除去微博闪退,其他功能很正常。更新完毕后使用wifi连接siri正常并且相应速度以及识别率很高,但是3G网络识别很慢,有卡顿现象,能提供服务9月19日早上使用siri时候发现以下情况请看图片!
分类:移动开发   时间:2014-09-19 10:16:56    阅读次数:167
android内存释放处理
不知道大家对android内存释放都做什么样的处理,本人接触android不久,最近开发小游戏的过程中,因为游戏界面组件较多,刚玩游戏的时候感觉还好,但是反复进入游戏界面玩几次之后,游戏就会卡顿,我瞬间就无语了,想来想去,还是内存占用没有得到释放,经过一番学习,虽然没有完全找到根源,但是已经缓解了很多,在这里说说我是怎么处理的吧,然后要是大家有自己好的处理方法,希望可以拿出来分享,这样大家就能一起...
分类:移动开发   时间:2014-09-18 11:36:33    阅读次数:262
拒绝卡顿——在WPF中使用多线程更新UI
有经验的程序员们都知道:不能在UI线程上进行耗时操作,那样会造成界面卡顿,如下就是一个简单的示例: public partial class MainWindow : Window{public MainWindow(){InitializeComponent();...
分类:编程语言   时间:2014-09-13 07:14:14    阅读次数:310
cocos2d-x 帧循环不严谨造成场景切换卡顿
最近在用cocos2d-x做引导界面,2dx版本是2.2.3,场景切换加上了效果,所有资源都已经使用texturepacker打包预加载,但是在实际运行调试中,场景切换相当卡顿。 各种纠结后,无意中将帧率打印(setDisplayStats(true))放出来,发现一个严重的问题,对象数量一直...
分类:其他好文   时间:2014-09-12 11:26:43    阅读次数:276
关于myeclipse加载building workspace卡顿的解决办法
在MyEclipse的使用中,在建立新文件或者改动代码后,经常会出现building workspace半天卡顿不动的情况,如果开的程序过多,经常会发生失去响应,电脑要是再烂点,直接死机的情况也常有发生。如何解决这个问题,网上方法众说纷纭,这里只记录自己解决了的一个方法。 1.选择菜单栏里的p...
分类:系统相关   时间:2014-09-07 22:25:25    阅读次数:2527
Unity3d Android Http 开发中的坑(吐槽
在一般的U3D网络开发中,直接使用WWW类便足够正常使用,但我在发现使用WWW下载大文件时,会导致整个程序卡顿的情况(不清楚是否我个人电脑问题),所以干脆使用HttpWebRequest/HttpWebResponse + await/async 来代替WWW。U3D中还是在使用比较低的Mono版本...
分类:移动开发   时间:2014-09-04 20:47:50    阅读次数:566
巧妇能为少米之炊(1)——Android下小内存下的生存之道
经常听到身边用安卓的朋友抱怨手机卡顿,内存动不动就快没了,而Google声称在512M的内存下也能流畅运行Android 4.4,到底它做了什么? 总结一下它主要做了四件事: 1.优化内核,使用ActivityManager来减少直接内存回收 2.优化LMK(low memory killer)的临界值 3.使能KSM(Kernel Samepage Merging) 4.使能ZRAM代...
分类:移动开发   时间:2014-09-03 18:10:57    阅读次数:196
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