码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:享元模式    ( 575个结果
设计模式(11)享元模式
模式介绍 享元模式用于创建许多小的、相关的对象,而无需为此调用大量开销工作,从而提高性能和可维护性。 享元模式允许对象的许多实例共享它们的内在状态,从而减少与创建它们相关的成本。 示例 我们以Slider(一种类似汉堡的食物)为例。 抽象的享元类 具体的享元类 工厂类,实例具体的享元类 客户端调用 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-30 14:53:30    阅读次数:154
设计模式之结构型模式
设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 (2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 (3)行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-23 21:13:12    阅读次数:189
Flyweight享元模式(结构型模式)
1、面向对象的缺点 虽然OOP能很好的解决系统抽象的问题,并且在大多数的情况下,也不会损失系统的性能。但是在某些特殊的业务下,由于对象的数量太多,采用面向对象会给系统带来难以承受的内存开销.示例代码如下: 调用代码如下: 在客户端系统生成了一千万个对象实例,最后产生了369M的内存开销,还单单是一个 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-21 10:16:27    阅读次数:160
Java进阶篇设计模式之八 ----- 责任链模式和命令模式
前言 在 "上一篇" 中我们学习了结构型模式的享元模式和代理模式。本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command Pattern)。 责任链模式 简介 责任链模式顾名思义,就是为请求创建了一个接收者对象的链 ...
分类:编程语言   时间:2018-10-15 23:20:15    阅读次数:230
享元模式浅析
源码面前,了无秘密。 1 package com.xiaolu.flyweightdemotest; 2 3 4 import org.junit.Assert; 5 import org.junit.Test; 6 7 import com.xiaolu.flyweight.FlyweigthtF... ...
分类:其他好文   时间:2018-10-12 01:25:41    阅读次数:257
设计模式概述
一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-11 12:56:29    阅读次数:119
Java23种设计模式
一、设计模式的分类 工厂方法模式(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、建造者模式(Builder)、原型模式(Prototype)、单例模式(Singleton) 适配器模式(Adapter)、桥接模式(Bridge)、组合模式(Composite)、装 ...
分类:编程语言   时间:2018-10-06 13:28:11    阅读次数:166
C#设计模式(12)——享元模式(Flyweight Pattern)
一、引言 在软件开发过程,如果我们需要重复使用某个对象的时候,如果我们重复地使用new创建这个对象的话,这样我们在内存就需要多次地去申请内存空间了,这样可能会出现内存使用越来越多的情况,这样的问题是非常严重,然而享元模式可以解决这个问题,下面具体看看享元模式是如何去解决这个问题的。 二、享元模式的详 ...
分类:Windows程序   时间:2018-10-05 18:55:56    阅读次数:212
23种设计模式(22):享元模式
概述: 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 类型:结构型模式。 类图: 适用性: 当都具备下列情况时,使用Flyweight模式: 1.一个应用程序使用了大量的对象。 2.完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销。 3.对象的大多数状态都可变为外部状态。 4.如果删除对象的外部状态,那么可以 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-05 01:01:24    阅读次数:190
设计模式实践
一、7大设计原则 开闭原则 依赖导致原则 单一职责原则 接口隔离原则 迪米特原则 里氏替换原则 合成复用原则 二、设计模式 1. 创建新模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 建造者模式 单例模式 原型模式 2. 结构性模式 适配器模式 装饰者模式 代理模式 外观模式 桥接模式 组合模式 享元模式 行为性 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-01 20:42:40    阅读次数:207
575条   上一页 1 ... 11 12 13 14 15 ... 58 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!