模式简介 运用共享技术有效地支持大量细粒度地对象。 通常情况下,面向对象技术可以增强系统地灵活性及可扩展性,在系统开发过程中,我们会不断地增加类和对象。当对象数量过多时,将会带来系统开销过高、性能下降等问题。享元模式通过共享相同或相似的对象来解决这一类问题。在介绍享元模式之前,首先要弄清楚两个概念: ...
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2018-06-19 20:07:38
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一、引言 在软件开发过程,如果我们需要重复使用某个对象的时候,若重复地使用new创建这个对象的话,就需要多次地去申请内存空间了,这样可能会出现内存使用越来越多的情况,这样的问题是非常严重。享元模式可以解决这个问题,下面具体看看享元模式是如何去解决这个问题的。 二、享元模式的详细介绍 在前面说了,享元 ...
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2018-06-16 23:37:56
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一、简介 结构型模式:这些设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。结构型模式包括:适配器模式(Adapter Pattern)、桥接模式(Bridge Pattern)、过滤器模式(Filter、Criteria Pattern)、组合模式(Composi ...
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2018-06-15 12:58:27
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说明: 如果一个软件系统在运行时所创建的相同或相似对象数量太多,将导致运行代价过高,带来系统资源浪费、性能下降等问题 如何避免系统中出现大量相同或相似的对象,同时又不影响客户端程序通过面向对象的方式对这些对象进行操作呢。例如在文字编辑软件中,把每个字符当成对象处理,并分配相应的系统空间,但是随着字符 ...
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2018-06-03 14:26:11
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摘要: 面向对象技术可以很好地解决一些灵活性或可扩展性问题,但在很多情况下需要在系统中增加类和对象的个数。当对象数量太多时,将导致运行代价过高,带来性能下降等问题。享元模式通过共享技术实现相同或相似对象的重用提高系统资源的利用率。本文首先阐述了享元模式要解决的问题和解决问题的理念,然后从实现角度重点 ...
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2018-05-24 10:34:23
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享元模式-Flyweight 享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用。 本文中的例子如下: 使用享元模式: 小明想看编程技术的书, 就到家里的书架上拿, 如果有就直接看, 没有就去买一本, 回家看. 看完了就放到家里的书架上, 以 ...
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2018-05-22 17:20:03
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设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链 ...
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2018-05-21 16:06:32
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享元模式是设计模式中以提高系统性能为目的的模式之一,其核心思想是,共享一份系统中相同对象的拷贝,不必每次使用都创建新的对象。 |角色|作用| |: |: | |抽象享元|定义需共享的对象的业务接口| |具体享元|实现抽象享元接口,完成某一具体逻辑| |享元工厂|创建具体享元类,维护相同的享元对象| ...
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2018-05-19 18:49:43
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