1.单一职责原则(SRP,Single Responsibility Principle) 2.开闭原则(OCP,Open Closed Principle) 3.里氏替换原则(LSP,Liskov Substitution Principle) 4.依赖倒置原则(DIP,Dependence In ...
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2019-06-30 13:54:36
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设计原则-1 接口隔离原则LSPhttps://blog.csdn.net/yabay2208/article/details/73739514设计原则-2 单一职责原则SRPhttps://blog.csdn.net/yabay2208/article/details/73800475设计原则-3 ...
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2019-06-29 15:17:12
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一、单一职责原则 单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。通俗来说,就是互相不相关的属性和方法不要放在一个类中,就好比之前简单工厂模式中介绍的那样,客户端(Customer)应该与工厂(Factory)建立成两个类,当客户想要工厂中的另一种产品时,只需要修改客户端,再或者,工厂想要 ...
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2019-06-23 16:14:49
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一、单一职责原则:一个类承担的职责过多会造成耦合,导致一个职责的变化会对其他职责的能力产生影响,应该尽量根据功能将类进行划分。 二、开-闭原则:对于频繁变化的部分应将相同的部分抽取出来,对于这部分尽量不去改变,对于扩展开放,对于更改封闭。 三、依赖倒转原则:高层模块不应依赖低层模块,而都应依赖抽象; ...
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2019-06-06 13:42:09
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单一职责原则定义是:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗地说,即一个类只负责一项职责。 单一职责原则针对的问题 有一个类T负责两个不同的职责:职责P1和职责P2。当因为职责P1的需求发生改变而需要修改类T的时候,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 单一职责原则的解决方案 遵循单一职责 ...
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2019-05-27 23:39:21
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AOP : 面向切面编程 在程序设计中,我们需要满足高耦合低内聚,所以编程需满足六大原则,一个法则. AOP面向切面编程正是为了满足这些原则的一种编程思想. 一.装饰者模式: 当我们需要给对象增加功能时,为了满足单一职责原则,可利用装饰者模式编程,创建一个类用来装饰原来的类,这个类写需要在原来的功能 ...
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2019-05-25 13:21:16
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什么是单一职责 单一职责原则(Single responsibility principle,简称SRP),顾名思义,是指一个类或者一个模块应该有且只有一个职责,它是面向对象编程六大原则之一。 单一职责的粒度 单一职责的粒度,可以是某个方法、某个类、某个程序包甚至某个功能、某个模块(甚至某个系统), ...
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2019-05-15 20:27:07
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s( Single-Resposibility Principle ): 单一职责原则 o( Open-Closed principle ): 开放封闭原则 l( Liskov-Substituion Principle ): 里氏原则 i( Interface-Segregation Princi ...
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2019-05-15 12:31:58
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设计模式的六大原则 单一职责原则(Single responsibility principle):一个类的职责应该单一 (类如果职责单一,那导致类修改的原因也会唯一,不会因为多种原因都要去修改类) 开放-关闭原则(Open Close Principle):也叫开闭原则,要求程序对扩展开放,对修改 ...
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2019-05-14 09:48:20
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一.单一职责原则 Single Responsibility Principle, 简称SRP。 定义:There should never be more than one reason for a class to change. 应该有且仅有一个原因引起类的变更。 职责的划分?单一的定义和级别 ...
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2019-05-12 12:24:12
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