unity中协程的功能很强大,能够充分发挥unity协程功能的地方就是游戏的倒计时,今天我们就来实现一个简易版本的倒计时。新建一个场景,给camera添加一个脚本,脚本内容如下:using UnityEngine;using System.Collections;public class ShowN...
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2014-11-07 18:39:49
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247
How to implement a effecitive AE.
AE
ME,MC
Minual exposure //time,line
Max exposure
//average ill help to control it.
Gain
Range
Minimal
Max:
Upper bound://...
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2014-11-06 22:01:41
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237
Unity 引擎支持的文件格式有: Maya 的MB,MA文件 Cinema 4D 的C4D文件 FBX文件 优化渲染 edit —— project settings —— quality 天空盒 向摄像机添加 Component – Main Camera --- Rendering --- S...
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2014-11-06 21:42:44
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Unity GameObject菜单栏下有3个和View(此View指显示Scene面板虚拟相机(后面简称Scene Camera)的视角,而非真实Camera的视角 )相关的选项:Move
To View、Align With View和Align View to Selected,其作用分别为:
Move To View:将选中的gameObject移动到Scene Camera视野...
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2014-11-06 13:01:33
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()问题原因 这边的case链路是这样的camera-》sclr(yuv420sp cif)-》dup-》ipcframeoutm3《-》ipcframerocess《-》ipncframeindsp《-》dspalg《-》osdalg《-》scdalg ...
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2014-11-05 19:14:37
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项目比较紧,3周内把一个带有外置ISP,MIPI数据通信,800万像素的camera从无驱动到实现客户全部需求。 1日 搭平台,建环境,编译内核,烧写代码。 我是一直在Window下搭个虚拟机登服务器搞开发的,对Linux系统环境...
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2014-11-05 17:42:18
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http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/18963539.UICamera功能介绍主要包括UI事件的监听,分发,覆盖范围为此Camera渲染的所有GameObject。事件源包括:鼠标,触摸,键盘,手柄。事件包括:悬停,按下/抬起,选中/取消选中...
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2014-11-05 14:44:51
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华为3C
1.Activity切换动画偏快。
2.显示大图时不容易出现OOM(应用最大内容要比其他手机大一点),所以调试OOM问题时不要用此手机,否则难以发现问题。
小米3
1.不要调用系统的裁图功能。因为返回的图片如果超过1M(还是2M?),会导致系统的camera应用在传输数据时出异常,并且小米的做法是重新传输。导致卡死在这里,并且使得你的应用重启后再去调用时会显示一片空白,解决方法只...
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2014-11-05 13:09:54
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Android有效的处理Bitmap,减少内存
图片可能会有不同的大小。在许多情况下,图片的大小会超出我们需要的大小。例如,我们的Camera应用,我们所拍的照片的大小远大于屏幕显示的大小
假如你的应用被限制了内存使用,显而易见,你会选择加载一个低分辨率的图片。这张低分辨率的图片应该匹配屏幕的尺寸。更高分辨率的图像没有提供任何可见的好处,但仍占用宝贵的内存,而且由于额外的动态缩放,会带...
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移动开发 时间:
2014-11-04 17:25:48
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Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_VIDEOCamera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_PICTURE Camera.Parameters.FO...
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移动开发 时间:
2014-11-03 10:05:12
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