《崩坏3》上架以来,我们看到了卡通渲染技术在游戏领域的高品质画面表现力,米哈游对这种技术恰到好处的运用也让《崩坏3》受到了广大玩家的喜爱,以及业内诸多从业人士的认可。事实上,米哈游在制作这款游戏的过程中,也经历了反复的尝试和探索。同时,为了让卡通渲染技术有更好的表现力,他们也利用了Unity 5引擎 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-09-12 16:59:36
阅读次数:
179
1,twurl安装 1.1,安装软件管理包工具,在管理员身份打开的cmd中执行: 1.2,choco install ruby 1.3,gem install twurl 1.4,gem install jq 格式化json 2,注册twitter开发者账号 https://developer.tw ...
分类:
Windows程序 时间:
2018-09-11 18:06:20
阅读次数:
1204
MySQL是一个轻量级的关系型数据库,本节中我们来了解下它的安装方式。 1. 相关链接 官方网站:https://www.mysql.com/cn 下载地址:https://www.mysql.com/cn/downloads 中文教程:http://www.runoob.com/mysql/mys ...
分类:
数据库 时间:
2018-09-11 16:24:55
阅读次数:
267
本来想写一个批量控制widget开关的接口,想写一个像append一样的可加pin的接口首先还是找到这个接口得代码可以看到关键的点就是CommutativeAssociativeBinaryOperator="true"就是这个,标记这个接口是可以加pin的。接下来就是照着写一下接口//FilloutyourcopyrightnoticeintheDescriptionpage
分类:
编程语言 时间:
2018-09-10 18:03:53
阅读次数:
231
T4M是什么?为什么要用它?它是一个地形(Terrain)工具。它是一个Unity地形的替代工具,用于所有被3D开发工具(Maya,EarthSculpto,3DS Max,Blender等)创建的几何体。最初,它只用于移动设备,但是更多的人发现了其他的一些益处: T4M是允许用户导入几何体到Uni ...
分类:
其他好文 时间:
2018-09-10 15:37:23
阅读次数:
264
Unity各版本差异version unity 5.x 4.x 2017 差异 特点 首先放出unity的下载地址,然后再慢慢分析各个版本。再者unity可以多个版本共存,只要不放在同一目录下。https://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive之前un... ...
分类:
编程语言 时间:
2018-09-09 11:59:13
阅读次数:
1004
第一种刷新文字形式 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class SensorTextRefresh2 { // Use this for initialization string s ...
分类:
编程语言 时间:
2018-09-08 21:12:12
阅读次数:
1426
1. 2. 3.材质移动 4.用MoveTowards ...
分类:
移动开发 时间:
2018-09-08 16:52:58
阅读次数:
309
整个实现过程,包括水面的UV流动,折射,反射,根据深度进行透明值处理等等 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-09-07 20:12:28
阅读次数:
1790
首先说加载场景显示进度条简单的来说需要协程+Update一直用UGUI,进度条就用Slider别忘了引用usingUnityEngine.UI;publicSliderslider;如果想在旁边显示个数字百分比,就再加个Text就好了publicTexttext;假设我们所在场景为old,要去往场景new,如何加载并显示进度呢可以直接在old场景中做,也可以加一个中间场景专门显示加载进度我们就加个
分类:
编程语言 时间:
2018-09-07 11:56:00
阅读次数:
823