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搜索关键字:unity 3d相机    ( 7736个结果
unity中关于锚点的相关知识
下面是我创建的一个空白的Image,刚建立出来,4个锚点是合并在一起的,注意四个蓝色的实心点和四个空心三角锚点。 1、四个锚点,相对于四根钉子,钉子Image的父级元素上。 2、四个实心蓝点,相当于四个纽扣,缝在Image的四个边上。 3、锚点和纽扣之间被四根无形的钢丝链接,注意是钢丝,因为不会伸缩 ...
分类:编程语言   时间:2018-09-16 20:53:49    阅读次数:607
[Unity插件]Lua行为树(十):通用行为和通用条件节点
在行为树中,需要扩展的主要是行为节点和条件节点。一般来说,每当要创建一个节点时,就要新建一个节点文件。而对于一些简单的行为节点和条件节点,为了去掉新建文件的过程,可以写一个通用版本的行为节点和条件节点,以传入方法的方式来避免新建文件。 BTActionUniversal.lua BTConditio ...
分类:编程语言   时间:2018-09-16 20:51:00    阅读次数:181
Unity3d发布IOS(包含u3d自带IAP内购)的流程-小白篇(四)-Xcode配置发布部分
上一篇:http://www.cnblogs.com/yzxhz/p/9618665.html 已经配置好了ios内购部分。加上原有开发的程序已经可以打包发布了。 本篇需要:mac电脑(安装好xcode)。 首先从unity进行打包,点击File=>Build Setting=> 选择ios,pla ...
分类:移动开发   时间:2018-09-16 15:53:14    阅读次数:492
[Unity插件]Lua行为树(八):行为节点扩展
先看一下之前的行为节点是怎么设计的: BTAction.lua BTLog.lua 由上可见,行为节点的具体逻辑都是放在OnUpdate中的,那么问题来了,如果想在OnUpdate前执行一段逻辑,OnUpdate后也执行一段逻辑,类似于状态机那样,那么就需要对行为节点进行扩展。 BTAction.l ...
分类:编程语言   时间:2018-09-16 15:43:24    阅读次数:321
Unity塔防游戏源码Warfront Defenders Playmaker Kit v1.7
Warfront Defenders Playmaker Kit, is a World War 2 based Tower Defense game project made using Hutong Games PlayMaker. The core mechanics is based aro ...
分类:编程语言   时间:2018-09-15 16:26:47    阅读次数:244
Stealth潜行风格游戏源码(Unity5x)
官方的Stealth画质看起来不错。Unity 官方说Stealth样例属于中等难度,通过学习Stealth,可以获得: Create a fully functioning level of a third person stealth game, learn about player chara ...
分类:编程语言   时间:2018-09-15 13:53:40    阅读次数:141
关于海康威视与Unity3d集成冲突问题解决
一、集成 1.1 了解什么是ANSI系列与GNU系列 https://baike.baidu.com/item/ANSI%20C/7657277?fr=aladdin https://www.cnblogs.com/xfiver/p/4477954.html https://blog.csdn.ne ...
分类:编程语言   时间:2018-09-14 01:07:21    阅读次数:374
CentOS 7 - 安装MySQL 5.7
CentOS7的默认yum仓库中并没有MySQL5.7,我们需要手动添加,好在MySQL官方提供了仓库的地址,所以我们能够比较简单地安装MySQL。本文我们将介绍CentOS7下MySQL5.7的安装。添加Mysql5.7仓库sudorpm-ivhhttps://dev.mysql.com/get/mysql57-community-release-el7-11.noarch.rpm确认Mysql
分类:数据库   时间:2018-09-13 20:16:09    阅读次数:182
Unity 生命周期
一、引言 声明周期在unity开发里面还是必须要掌握的基础点。 因此今天总结下。 二、详解 上图,一张生命周期次序图。我就不废话再讲解一遍了。尝试阅读下图中的英文吧。 这里还有一种比上图还详细的次序讲解图。上图不能满足你,那就好好看看下图吧。 ...
分类:编程语言   时间:2018-09-12 22:59:54    阅读次数:231
进度条的制作unity
不说了直接上代码: LoadingPanel: using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.SceneManagement;public class LoadingPanel : ...
分类:编程语言   时间:2018-09-12 19:55:28    阅读次数:204
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