padding:背景一直铺到边框处margin:重叠 相邻的普通元素(若是浮动的,就会叠加),上下边距并非简单的相加,而是取其中较大的margin值,这种现象叫做margin重叠 ,注意父子div也会发生重叠块状元素与内联元素的区别:内联元素主要是包裹文字用的,文字有多宽,它就有多宽,对其设置w.....
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2014-08-14 13:59:38
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除了通过时域OLA变速,重构相位的方法外,也可以直接对声音的频谱进行拉伸或者收缩,像手风琴一样,保持谐波结构不变,延长或者缩短时间。 对应于语音,就是对语谱图的拉伸或者收缩,首先对短时傅里叶变换的幅度谱进行插值或者抽取,接着对相位进行调整, 傅里叶逆变换之后重新叠加合成声音。 OLA相位调整...
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2014-08-11 21:16:02
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iPhone自从推出后就自带了截屏功能,简单而易用,所以应用就没什么截屏的需求了,不过有些时候我们还是会遇到这个需求。比如,我们开发了一个播放器,用openGL进行video render,此时直接截屏有可能有OSD叠加内容,所以希望能截完全是视频的帧,这时就需要应用自己来实现了。...
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2014-08-11 15:00:12
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题目大意:就是给定一段区间令其中的数增加一个递增序列(也就是说第一个+1,第二个+2.。。。。)询问操作是区间的和这里的查询很简单,但是对于添加递增序列入区间就比较搞脑子了我们需要一个add[]作为区间的首个数字增加的值,del[]表示等差数列的公差,因为你每次添加进入一个等差数列,是可以叠加的但公...
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2014-08-09 18:21:08
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CanvasRenderingContext2D对象中用于平移、旋转坐标系的方法镜像scale(1,-1)绘制垂直镜像;scale(-1,1)绘制水平镜像自定义的坐标变换transform(),多次调用会叠加效果setTransform(),每次调用都会清除上次的效果两个方法都用于旋转、缩放、及平移...
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2014-08-09 02:27:16
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第一种线条的画法:画两条直线,这两条直线是 以背景色为基础, 一个比背景色深,一个比背景色浅``。第二种线条的画法:第一种画法是 图层样式 渐变叠加叠加一个背景色 到中间色 再到背景色 的渐变 第二种画法是 画一条 纯色的直线然后两头用带羽化的选区删除或者用橡皮擦也可以。我只用了第一...
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2014-08-09 00:09:26
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制作圆角矩形好图片水印都是图片合成的操作composite -gravity southeast mask175.png src.jpg dest.jpg-gravity southeast 指叠加位置为右下角如果要求在正中间,参数为center如果要求在垂直据顶部、水平居中(正北方向),参数为no...
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2014-08-08 17:39:56
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最近需要用百米网格进行空间叠加分析,首先得自动生成百米网格数据。经过查找,发现ARCgis可以自动生成网格。方法如下2、创建格网(Creat Fishnet)。需要用到ArcGIS的ArcToolbox->Data Management Tools->Feature Class->Create Fi...
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2014-08-07 18:32:40
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2.1.3添加渐变叠加样式 我们再给文字添加一个渐变填充来加强质感,点击“渐变叠加”项(图 2.6)。图 2.6 添加渐变叠加样式 有一点金属的味道了,再点击渐变效果预览图打开渐变编辑器(图 2.7)。图 2.7 渐变编辑器 自带的渐变效果里面,红色标注的渐变最有金属的效果了,具有铜的光感和色泽。选...
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2014-08-07 18:26:20
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2.1.3 添加渐变叠加样式
我们再给文字添加一个渐变填充来加强质感,点击“渐变叠加”项(图 2.6)。
图 2.6 添加渐变叠加样式
有一点金属的味道了,再点击渐变效果预览图打开渐变编辑器(图 2.7)。
图 2.7 渐变编辑器
自带的渐变效果里面,红色标注的渐变最有金属的效果了,具有铜的光感和色泽。选定这种渐...
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2014-08-07 15:43:18
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