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搜索关键字:摄像机    ( 909个结果
物联网协议那么多:究竟LoRa、Cat-M和NB-IoT哪一个是你的菜?
物联网协议那么多:究竟LoRa、Cat-M和NB-IoT哪一个是你的菜? 距离第一台非官方的物联网(IoT)设备问世以来,已经过去了近30年。1991年,剑桥大学特洛伊计算机实验室楼下的咖啡壶被改造成了联网设备,科学家们编写了一套程序,并在咖啡壶旁边安装了一个便携式摄像机,镜头对准咖啡壶,利用计算机 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-15 15:58:29    阅读次数:159
场景搭建,素材的处理
1、摄像机设置: Clear Flages:选择Solid Color BackGround:选择黑色 Projection:选择Trthographic Size:填5 2、窗口选择5:4 3、图片类型选择:Sprite(2D and UI) SpriteMode:选择Multiple Autom... ...
分类:其他好文   时间:2019-05-07 21:16:31    阅读次数:179
第三章 学习Shader所需的数学基础(5)
1. Unity Shader的内置变量(数学篇) 使用Unity写shader的一个好处在于,它提供了很多内置参数,这使得我们不在需要自己手动算一些值。本文给出Unity内置的用于空间变换和摄像机以及屏幕参数的内置变量。这些内置变量可以在UnityShaderVariables.cginc文件中找 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-06 14:25:02    阅读次数:175
Scene Gizmo 场景辅助工具
场景Gizmo 场景Gizmo位于场景视图的右上角。这将显示场景查看摄像机的当前方向,并允许您快速修改视角和投影模式。 场景Gizmo在立方体的每一边都有一个锥形臂。在最前方的臂被标记为点¯x,ÿ和?。单击任何锥形轴臂以将场景视图摄像机捕捉到其所代表的轴(例如:顶视图,左视图和前视图)。您也可以右键... ...
分类:其他好文   时间:2019-05-02 09:51:10    阅读次数:320
远程监控有效保护家庭安全
随着网络传输技术的快速发展,通过网络摄像头实现远程视频监控,使得远程监控家庭状况成为现实。  基于家庭网络的视频监控系统需求分析   1)父母总是担心家中的孩子怎么样了,经常在外都会牵肠挂肚。有了家庭网络视频监控系统,一切都变得简单了。在办公的闲余之际,只要能上网,就能通过安装在家里的网络摄像机,查看保宝贝的情况,了解情况后保证可以安心工作了。  2)在外出活动的时候,不确定家中的门窗是否关闭
分类:其他好文   时间:2019-04-27 09:21:41    阅读次数:193
光照模型
要模拟真实的光照环境来生成一张图像,需要考虑三种物理现象: 1、光线从光源中被发射出来 2、光线和场景中的一些物体相交:一些光线被物体吸收了,而另一些光线被散射到其他方向 3、摄像机吸收了一些光,产生了一张图像 在光学里,我们使用辐射度来量化光。 BRDF:当给定入射光线的方向和辐照度后,BRDF可 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-24 14:39:46    阅读次数:138
unity中的Culling Mask
摄像机按层渲染 Camera.cullingMask = 1<<x;//渲染x层 Camera.cullingMask = ~(1<<x);//渲染除去x的所有层 Camera.cullingMask &= ~(1<<x);//关闭层x Camera.cullingMask |= (1<<x);// ...
分类:编程语言   时间:2019-04-21 20:34:43    阅读次数:616
Unity学习-优化_LOD技术
最近项目的需求被策划那边卡流程了,在大改,没什么事情做 于是开始自己找点不会的东西来学一下了 这里会记录我得学习经历,采用费曼学习法来提示自己 LOD Unity会根据摄像机的远近距离调整模型的显示效果 其中效果是需要我们去提供的 在给物体添加LOD Group组件之后 会出现有4块颜色不同的区域, ...
分类:编程语言   时间:2019-04-17 20:52:26    阅读次数:615
实现工地实名制门禁管理的人脸识别系统
工地人脸识别考勤机管理系统专门用于人员出入管理的门禁考勤系统,集视频分析、运动跟踪、人脸检测、人脸识别和门禁控制技术于一体。通过在人员经过的入口部署摄像机,对经过入口的人员进行人脸抓拍。将抓拍到的人脸图片进行存储,并与人脸白名单库进行实时比对,对于有权限通行的白名单人员则控制门禁开门放行。系统具有强大的设备管理,权限管理,人事管理,访客管理功能,可广泛应用于办公楼宇,物业小区等。系统特点一、双目活
分类:其他好文   时间:2019-04-10 15:11:43    阅读次数:211
张正友标定算法原理详解
原文见http://blog.csdn.net/u010128736/ 一、背景 ”张正友标定”是指张正友教授1998年提出的单平面棋盘格的摄像机标定方法[1]。文中提出的方法介于传统标定法和自标定法之间,但克服了传统标定法需要的高精度标定物的缺点,而仅需使用一个打印出来的棋盘格就可以。同时也相对于 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-07 13:06:12    阅读次数:175
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