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搜索关键字:camera roll    ( 1727个结果
剑英陪你玩转图形学(五)focus(草稿)
今天介绍一个小效果 新手引导的时候,我们会需要一种全屏幕黑掉,只有一个区域亮起的效果 废话不多说,先看效果 http://lightszero.github.io/focuswin/focuswin.html 一、首先让我们来建立基本的测试环境 建立两个Quad 把Camera配置成这样 把Quad...
分类:其他好文   时间:2014-12-26 20:09:05    阅读次数:110
Unity3d 震屏效果
unity3d 震屏效果,将此脚本绑定到主camera上,并调用shakeCamera();即可。代码如下 using?UnityEngine; using?System.Collections; public?class?SC_shakeCamera?:?MonoBehaviour?{ ? private?float?s...
分类:编程语言   时间:2014-12-26 11:24:54    阅读次数:254
big bang 句子
恶补下英语,不知道以后用不用的上1.reach an impasse: 遭遇窘境2.childhood issues:童年的问题3.be a natural at sth.:擅长做某事4.roll the dice:滚筛子5.be pedantic:迂腐的6.look on the bright s...
分类:其他好文   时间:2014-12-26 00:47:19    阅读次数:276
unity3d世界坐标与ngui坐标
世界坐标转换到NGUI坐标:场景中有一个照3D物体的透视摄像机,NGUI使用自己独立的正交摄像机,转换步骤如下: 1. 使用透视摄像机把世界坐标转换到屏幕坐标Vector3 pos = Camera.main.WorldToScreenPoint(worldPos);pos.z = 0f;//z一....
分类:编程语言   时间:2014-12-25 13:00:22    阅读次数:132
android条码扫描程序
一个android条码扫描器程序,布局及功能均很简单,删除了zxing中大量无关代码,主要通过两个class完成条码的扫描工作,相较于其他扫描类代码更易入门。...
分类:移动开发   时间:2014-12-25 11:26:00    阅读次数:312
Unity摄像机适配
将如下脚本挂载到摄像机上即可 using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraFull : MonoBehaviour { public Camera[] myCameraS; public float widthF = 480f; public float heightF = 800f; ...
分类:编程语言   时间:2014-12-24 14:47:24    阅读次数:235
做Camera应用时遇到的问题
之前在做Camera应用的时候曾经论坛发过一次求助贴,可惜没人给与解答,时隔一段时间思来想去还是应该记录一下,以后也好有个印象。         问题1 Camera应用在正常Recording的时候,如果遭遇了ANR的问题,导致应用直接被kill,那么Camera中的很多操作如Camera的释放,MediaReceiver的停止和释放等都会出现异常。 此时的Camera设备会处在loc...
分类:其他好文   时间:2014-12-23 17:27:47    阅读次数:449
高通camera学习笔记三
media controller线程1.概述 MCT线程是camera新架构的引擎部分,负责对管道的监控,由此来完成一个camera设备的控制运转。它运行在daemon进程空间,由MSM_CAMERA_NEW_SESSION事件来开启,具体开启函数为mct_controller_new()。2.m....
分类:其他好文   时间:2014-12-22 11:03:06    阅读次数:160
Android开发实践:掌握Camera的预览方向和拍照方向
Android的Camera相关应用开发中,有一个必须搞清楚的知识点,就是Camera的预览方向和拍照方向,本文就重点讨论一下这个问题。图像的Sensor方向:手机Camera的图像数据都是来自于摄像头硬件的图像传感器(ImageSensor),这个Sensor被固定到手机之后是有一个默认的取景方向的,..
分类:移动开发   时间:2014-12-21 18:09:08    阅读次数:1054
高通camera学习笔记二
高通camera daemon进程1.概述 高通在Android的camera架构中,依旧沿用了其传统的方式,将其自身的一些处理放在一个daemon进程中。这部分内容出于应用于driver之间,是为了保护自身及硬件厂商的利益而专门弄出来的一个东东。其它各家平台也采用类似的方式将这部分的处理放在...
分类:其他好文   时间:2014-12-19 14:25:03    阅读次数:1765
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