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搜索关键字:触摸事件移动 精灵    ( 1579个结果
佳域G3移植优米X1乐蛙ROM稳定版 卡刷包
ROM介绍   本ROM已经去除乐蛙官方recovery。刷入之后不会替换手机的recovery。用不习惯乐蛙ROM的可以方便刷成其他的ROM。   1、保持开发版本的wifi以及网络优化。   2、待机射频优化。以及省电代码优化。手机耗电更低。待机时间更加长   3、相机正常。对焦速度快。成像效果更加的好   4、优化GPS配置文件。有效的提高手机的定位速度   5、本ROM兼容佳域G3的所有批次版本   6、本ROM不兼容刷机精灵一键刷机。请使用第三方recovery手动刷机   7、全局的CM设置  ...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 14:49:57    阅读次数:188
Cocos2d-x动画播放(序列帧)
简介Cocos2d-x中,动画的具体内容是依靠精灵显示出来的,为了显示动态图片,我们需要不停切换精灵显示的内容,通过把静态的精灵变为动画播放器从而实现动画效果。动画由帧组成,每一帧都是一个纹理,我们可以使用一个纹理序列来创建动画。我们使用Animation类描述一个动画,而精灵显示动画的动作则是一个...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 12:37:48    阅读次数:181
Cocos2d-x 动手实现游戏主循环
由于Cocos2d-x封装的很好,所以对于很多新手,他们只知道先new一个场景,在场景上添加布景或精灵,然后用Director的runWithScene便可以运行游戏了。如果给一个精灵加个动作,精灵就会动,如果给布景层添加个定时器,游戏会定时执行。你知道为什么会这样吗? 作为一个游戏开发者,我觉得进入游戏这一行业之前,一定要先搞清楚“游戏主循环”这个东东,可惜我到现在才来研究这个东东。或许网上关于Cocos2d-x游戏主循环的讲解一大把,但是这篇文章,我会教你怎么来实现游戏主循环。...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 23:02:46    阅读次数:437
Cocos2d-x学习笔记(九)纹理CCTexture2D和精灵CCSprite
前言 在Cocos2d-x中对图片得封装是通过CCImage来完成,该类实现了对于不同类型图片得读取、解析、像素信息保存。由于在引擎内部封装,一般情况下不需要修改此类,由于Cocos2d-x使用了Open GL的图形库,因此在图片显示在屏幕的过程中是通过在3D空间的某个平面通过纹理贴图的方式完成的图片显示,在Cocos2d-x中通过CCTexture2D来实现。 在纹理处理中有如下一些常用类:...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 21:33:06    阅读次数:381
九宫格战斗架构解析
战斗部分总模块划分一,战斗单机版框架细分框架包含如下系统和技术点:1,地图循环系统;2,精灵系统(2方向4动作);1),精灵动作状态机,总精灵父类,玩家精灵子类,怪物精灵子类;2),动作组装器(帧动画封装);3),方向计算器(根据不同点位移计算精灵朝向);4),效果动作组装器(移动,旋转,放大缩小,...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 19:33:56    阅读次数:235
Unity 导出切片精灵
假设有一张png/tga图集,导入到Unity,放置目录"Assets/Resources/UI"(UI文件夹可替换成其他的,重要的是要在"Assets/Resources/"路径下),默认为如下设置: 为了可以使用Unity自带的精灵切割,要将纹理类型改成"Sprite","Sprite Mode"改成"Multiple","Format"改成"Truecolor",点击"Appl...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 13:44:26    阅读次数:257
安卓手机刷机+刷机精灵
00、刷机的三步走01、自动向云端,索取刷机方案002、刷机后的截图。智能安装驱动。告别繁琐操作,只需鼠标轻点便可刷机。云端下发刷机方案,安全可靠。一键备份、还原系统,降低刷机风险。数字安全引擎扫描,安全引擎扫描,源头杜绝病毒流氓软件向导式交互界面,小白易上手。海量精品第三方ROM资源免费在线下载。...
分类:移动开发   时间:2014-08-26 11:33:15    阅读次数:260
精灵(Sprite)
// 创建精灵auto sprite = Sprite::create("MyScene.png");// 将精灵加入层中this->addChild(sprite, 0);
分类:其他好文   时间:2014-08-26 11:13:35    阅读次数:227
仙境传说-按键精灵脚步研究
仙境传说是很早以前非常流行的一款网络游戏,其中的人物设置的非常可爱。...
分类:其他好文   时间:2014-08-23 21:40:31    阅读次数:472
cocos2dx基础篇(14)——文本框之一CCTextFieldTTF
【引言】前面我们讲了精灵贴图、标签、菜单、按钮。感觉似乎少了点什么?UI控件里是不是应该还有一个很重要的控件——文本框。在手机网游中,启动游戏,过了开场动画后,基本上显示的第一个界面应该就是游戏的登录界面了吧。输入用户名、密码什么的,这些都是需要借助文本框来..
分类:其他好文   时间:2014-08-23 02:27:40    阅读次数:284
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