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设计模式、SOLID原则:组件与联系
组件原则 - SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 当需要修改某个类的时候原因有且只有一个。换句话说就是让一个类只做一种类型的责任,当这个类需要承担其他类型的责任的时候,就需要分解这个类。 - ISP The Interface Segrega ...
分类:其他好文   时间:2017-09-30 19:57:52    阅读次数:184
面向对象的设计的SOLID原则
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程中5个重要编码规则的首字母的缩写。 - SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 当需要修改某个类的时候原因有且只有一个。换句话说就是让一个类只做一种类型的责任,当这个类需要承担其他类型的责任的时候,就需要分解 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-30 18:01:17    阅读次数:191
SAP B1 给自定义表菜单授权
1.管理 系统初始化 权限 附加权限创建工具 添加更新 2.添加后可以在系统初始化 权限 常规权限 设置自定义窗体用户权限 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-29 09:56:20    阅读次数:229
Bloom Filter
哈希 hash 原理 Hash (哈希,或者散列)函数在计算机领域,尤其是数据快速查找领域,加密领域用的极广。 其作用是将一个大的数据集映射到一个小的数据集上面(这些小的数据集叫做哈希值,或者散列值)。 一个应用是Hash table(散列表,也叫哈希表),是根据哈希值 (Key value) 而直 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-24 23:34:23    阅读次数:186
软件架构设计学习总结(23):软件架构设计的6大原则
1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle - SRP) 原文:There should never be more than one reason for a class to change. 译文:永远不应该有多于一个原因来改变某个类。 理解:对于一个类而 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-18 17:25:10    阅读次数:128
面向对象设计原则
面向对象设计原则1.单一职责原则2.开放闭合原则3.依赖反转原则4.接口隔离原则5.李式替换原则 单一职责原则 SRP (Single Responsibility Principle)软件设计或者代码开发中,一个类应该只有一个变化因素好处是:1.代码相对稳定2.逻辑简单,代码易于维护一个类只做一件 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-12 00:38:55    阅读次数:163
设计模式基本原则
1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。 单一职责原则告诉我们:一个类不能太“累”!在软件系统中,一个类(大到模块,小到方法)承担的职责越多,它被... ...
分类:其他好文   时间:2017-09-04 13:17:37    阅读次数:143
Java程序员应当知道的10个面向对象设计原则
面向对象设计原则是OOPS编程的核心, 但我见过的大多数Java程序员热心于像Singleton (单例) 、 Decorator(装饰器)、Observer(观察者) 等设计模式,而没有把足够多的注意力放在学习面向对象的分析和设计上面。学习面向对象编程像“抽象”、“封装”、“多态”、“继承” 等基 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-21 09:52:51    阅读次数:196
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