1.概述本设计采用FPGA技术,将CMOS摄像头的视频数据经过采集、存储、处理、帧率转换,最终通过HDMI接口显示在电视屏幕上。2.硬件系统框图CMOS采用smartsens的分辨率为1080p的摄像头芯片SC2035,FPGA采用ALTERA公司的CYCLONEIV,FLASH采用EPCS64,DDR2采用Hynix公司的1Gb内存条..
分类:
其他好文 时间:
2016-09-29 02:31:43
阅读次数:
3241
Flash游戏的性能因素 游戏性能因素之一:帧率 游戏性能因素之一:帧率 游戏性能因素之二:CPU 游戏性能因素之二:CPU 游戏性能因素之三:内存 游戏性能因素之三:内存 Flash游戏优化基本原则 如何优化Flash游戏 Flash游戏优化的主要工作是对内存、CPU、帧率不断改进的过程,其中帧率 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-09-19 19:39:06
阅读次数:
340
废话不多说,先看上效果,由于动画录制的时候帧率限制,只能将动画放慢了进行录制,更容易看到效果 这是点击开始之后代码 由于动画使由多个动画组成,所以第一个动画完毕之后自动再次开始一个动画 先解释一下动画执行过程 第一步是通过CABasicAnimation 对照片进行缩放 第二步是通过CAKeyfra ...
分类:
其他好文 时间:
2016-08-30 17:50:38
阅读次数:
147
1.VGA概述VGA(VideoGraphicsArray)是IBM在1987年推出的一种视频传输,具有分辨率高、显示速率快、颜色丰富等优点,在彩色显示器领域得到了广泛的应用。不支持热插拔,不支持音频传输。2.VGA时序下面以640*480@60Hz为例说明VGA时序和FPGA设计,其他分辨率和帧率的可参考VESA中查..
分类:
其他好文 时间:
2016-08-22 23:42:10
阅读次数:
510
这与时迟密切相关。当你正在使用VR设备或者在看电视的时候,实际上是在看很多连续的图像,刷新率就是这新图像更新的速率。更高的刷新率会降低延迟,而低延迟意味着引起眩晕的机会更校在VR中,如果帧率在60fps或90fps以下(取决于使用的头显),会是个很严重的问题。因为会让用..
分类:
其他好文 时间:
2016-08-15 06:48:08
阅读次数:
193
虽然这几个可以用作简单的延时,但是有时用处可大了。比如一些动画需要在同一时间播放等等。。 yield return WaitForFixedUpdate();//等到固定的帧刷新(和帧率无关,固定时间刷新) yield return WaitForEndOfFrame();//等到帧对最后 yiel ...
分类:
编程语言 时间:
2016-08-04 16:18:05
阅读次数:
234
这是电脑短时间内帧率低,无法满足游戏配置的帧率引起的。 解决方法: 1.打开AppDelegate.cpp文件 2.把director->setAnimationInterval(1.0 / 60);改为 director->setAnimationInterval(1.0 / 50);或者更低一点 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-29 21:23:16
阅读次数:
145
在mac上用quicktime录屏,得到一个mov视频,想转成gif,试了几个工具,感觉下面这个最好用: http://ezgif.com/video-to-gif 支持重新指定尺寸和帧率,转完gif后还可以选择作进一步压缩。 下面gif是用这个工具生成的: ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-18 02:58:46
阅读次数:
279
帧同步说白了就是在客服端跑一个服务器,每个服务器基于相同的帧率,同步在相同帧的输入,达到一致性。状态同步服务器运算,把状态的改变发给客服端首先要说帧同步不是说不能加入状态同步的东西,状态服务就不能有帧同步类似的东西,所以他们的优点只基于帧同步服务器和客服端..
分类:
其他好文 时间:
2016-07-08 11:59:38
阅读次数:
138